你好 , 欢迎回到Holdon2099的原神世界 。 从错误的体力管理到无比厌恶一些敌人 , 以下可能是大多数《原神》玩家都有过的游戏体验 。
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《原神》可以说是目前世界上最受欢迎的游戏之一 。 迷人的角色、有趣的战斗机制以及游戏画面等特质 , 使它拥有了庞大的粉丝基础 。 然而 , 虽然原神的玩家各不相同 , 但有些事情和感觉却是相似的 。 比如你的游戏习惯、角色喜好、打怪顺序甚至是讨厌的东西 , 都有可能和其他玩家一模一样 。
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【【游戏世界】原神杂谈 新老玩家的十大习惯 你都觉得对吗?】十、遗忘了安柏
作为第一个加入旅行者队伍的角色(应急食品不算) , 这名火元素弓手在玩家的新手阶段非常重要 , 能在飞翔、解谜和战斗中发挥极其重要的作用 。 虽然在剧情中 , 安柏总会犯糊涂 , 但萌新应该会越来越喜欢她 , 可惜 , 就在玩家真正了解侦查骑士之前 , 情况就开始发生了变化 。 在游戏开始后没多久 , 就会有几个免费角色加入 , 玩家还能从常驻和活动卡池中抽取角色 , 这些新角色无论从外观、技能机制到背景故事 , 都更加吸引玩家的注意力 , 所以和大多数玩家一样 , 你是不是也已经很久没有让安柏登场了?
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九、主动放弃一些角色的被动天赋
“探索派遣”是原神中免费获得资源的途径之一 , 是玩家几乎每天都会去点的 。 在所有角色中 , 有一些角色拥有可以在特定地区“探索”的被动天赋 , 正常情况下 , 一次探险最多需要花费20个小时的时间 , 但你如果让特定角色去“探索”自己的故乡 , 就只需要15个小时 。 虽然时间还是挺长的 , 但如果规划好时间 , 一天就可以开启两次最长“探索派遣”任务 。
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但是 , 玩家们真的利用好了这种天赋了吗?并没有 , 几乎大多数玩家都习惯于每天在相同的时间去点击这个任务 , 而且如果发现还没有全部完成 , 又会有极大的概率会选择退出并等待全部完成 。 这就使得这类天赋变得十分鸡肋 , 如果这种天赋能减少50%的时间 , 那应该会有更多玩家去合理安排“派遣”任务的时间 。
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八、跳过大多数的对话
《原神》中有很多剧情 , 无论是支线还是主线 , 都拥有非常多的文本和语音 。 这是一把双刃剑 , 对于有闲情逸致并喜欢剧情的玩家来说 , 真的是太棒了 。 但对于很多平时休闲时间不多 , 或者是对除了主线之外的剧情并不关心的玩家来说 , 就比较苦恼了 。 他们会怎么做?当然是一直点击 , 或直接跳过大段的对话 , 以便可以尽快进入战斗 。
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为了能刻画出各种角色的性格特点和情绪 , 原神中的配音和文案都是很出色的 。 如果忽略了那些声优的语音表达 , 以及文案创作者的心血的话 , 是十分可惜的 。 但这又能怎么办呢?每个玩家都有玩游戏的习惯 , 没什么可以评论的 , 各取所好罢了 。 但是 , 如果你有时间 , 还是推荐可以静下心来 , 观赏每一段文案和语音 , 那你很可能会发现一些人物的秘密 , 以及对未来事件的提示 , 会提升对原神世界的理解 , 这会对你的游戏体验有好处 。
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七、深陷不断更新的活动卡池中
如果你无所谓角色强弱或氪佬玩家 , 可以忽略只一段 。 角色和武器的抽奖系统是原神的核心机制之一 , 但大多数情况下并不会让玩家如愿以偿 。 那些最吸引人的角色 , 通常都掉落率很低 , 保底机制所能起到的作用也只是杯水车薪 。 当原神推出新角色 , 或有强力角色复刻时 , 大多数玩家都无法抗拒他们的诱惑 , 但是 , 一旦你无法冷静地规划自己团队的组合 , 盲目抽角色的话 , 就会陷入永远缺原石 , 每个角色都无法满命的恶性循环之中 。 建议普通玩家 , 要想组成更强的队伍 , 就需要修炼忍耐力和规划能力 , 这样才能让你每次出手都能有所收获并达到心中所要的命数 , 这样的满足感比仓库里一堆低命座的角色要幸福得多 。
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