这款赛马拟人手游上线两周营收3.5亿

导语:ACG与传统的一次碰撞 。


2月24日 , 日本一款迟到2年多的手游终于上线了 。这款名叫《赛马娘Pretty Derby》的手游 , 上线后次日摘下日本iOS畅销榜冠军席位 , 几日后同时登顶Google Play畅销榜 , 成为新晋二次元爆款手游 。


这款赛马拟人手游上线两周营收3.5亿

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App Annie:3月9日日本iPhone & Google Play畅销榜


新一代氪金王:上线两周营收达3.5亿元人民币


正所谓只要有爱 , 万物皆可拟人 。拟人手游已经司空见惯 , 比如舰娘、枪娘、美食娘……而《赛马娘》是基于日本传统赛马运动 , 将马匹娘化为少女的偶像养成手游 。


【这款赛马拟人手游上线两周营收3.5亿】游戏的主要玩法分为育成和比赛 , 但是重在前者 , 后者更倾向于是观赏性而非操作竞技玩法 , 同时 , 在比赛结束后 , 赛马娘还会作为偶像进行歌舞表演 。


这款赛马拟人手游上线两周营收3.5亿

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育成方面 , 玩家可以将马娘从速度、体力、力量、毅力、智力、心情等基础属性进行培养 , 但同时加入与常规养成玩法的不同操作 , 比如在赛马娘开始培育前 , 玩家需要选择另外两个赛马作为亲代 , 获得其遗传因子 , 在培养时获得对应的属性加成 。


这款新颖的拟人手游吸金能力十分强劲 。根据日本第三方平台Game.I非完全统计 , 该游戏截止目前 , 或者说上线两周累计营收预计为57.8亿日元(折合约3.5亿元人民币) 。


这款赛马拟人手游上线两周营收3.5亿

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来源:Game.I


与此同时 , 日前有一份数据显示该游戏前三的氪金玩家 , 分别已经在游戏中花费了2750万日元(折合约164万元人民币)、2500万日元(折合约150万元人民币)以及1900万日元(折合约114万元人民币) 。


这款赛马拟人手游上线两周营收3.5亿

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看到这份消费金额 , 有网友发出感慨:“是不是可以直接养真马了啊?” , 其他网友则回复称:“你怎么知道他们没有养真马呢?” “说不定是马主跳下来要养自己的马娘 。”


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ACG+传统 , 游戏引爆背后的几大因素


《赛马娘》手游虽然是由打造了《碧蓝幻想》《公主连结ReDive》的日本手游大厂Cygames制作 , 但是项目并非一帆风顺 , 反而遭遇诸多坎坷 , 一度以为要夭折 。


该游戏项目始于2016年 , 在2018年开启游戏预约 , 同时预计在同年冬季上线 。此外 , 该IP动漫第一季也在2018年播出 , 然而游戏迟迟未上线 , 也让大众对该游戏充满了质疑 。


这份漫长的等待 , 可能是利也可能是弊 。如果产品过关 , 甚至超出预期 , 口碑效应会形成良性扩散发展 , 但是如果反过来 , 可能就会遭遇如《赛博朋克2077》上线后的崩盘事件 。


结果证明 , 这份等待是值得的 。同时 , 该IP动漫第二季在1月开播 , 也为手游壮大声量 。


当然 , 在这些因素之外 , 还有一个尤为重要因素 , 即ACG与本土传统碰撞与融合带来的魅力 。赛马是日本历史悠久的运动之一 , 而《赛马娘》真实还原历史 , 其中很多马娘都是历史名驹 , 如无声铃鹿、春乌拉拉等 , 这些都成为许多玩家考据和讨论的话题 。


从《原神》到《赛马娘》 , 可以看到 , 二次元市场前景巨大 , 尤其是在ACG文化强国的日本 , 二次元依然是重要的品类赛道 。