尼尔手游剧情精彩 尼尔全剧情

由SQUARE ENIX推出的回合制RPG新作《NieR Re[in]carnation》,已于2月18日正式于日本推出,虽然还不知道到时候会不会有国际版或是繁体中文版,不过有兴趣的玩家还是可以先看看这篇日版的试玩心得 。

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《NieR Re[in]carnation》是尼尔系列游戏的手机新作,制作总监是「横尾太郎」,制作了游戏除了尼尔系列之外,还有其前身游戏「龙背上的骑兵」系列,可以说是绝望、病态、浑沌的代名词 。在他的设定中你可能会看到一个衣着暴露的美少女,底下有着30厘米的大蟒蛇,或是跟龙相爱的「真?龙骑士」,要不然就是从正太到老人全都能吃下去的强欲美少女 。这些角色不是什么任务NPC或是反派,全部都是游戏的主角喔,所以这款「NieR Re[in]carnation」会如此受到瞩目不单单只是因为尼尔:机械纪元的高人气,也是有许多人在期待着「横尾太郎」这次又要端出什么有病的设定出来了 。
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在本作中,玩家一开始要扮演一个身穿黑衣的「白色少女(白い少女)」,不知道为什么被囚禁在名为「牢笼」的巨塔中,不仅如此,少女的声音和许多「重要的事物」似乎都被夺走了,幸运的是,一路上还有奇怪的生物「MAMA(ママ)」会引导你 。游戏中的「MAMA(ママ)」就跟大家的妈妈一样,说话非常温柔,会不停地指引我们接下来该怎么做,遇到我们强硬地想要开始首抽也只能无奈的点点头 。外观上,有着如同幽灵般的白皙身躯、细长的双腿,不时还会有触手从裙摆下伸出来,在地图上点她100次还会给你3000宝石当零用钱,真是个满分的妈妈 。
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游戏中的场景做得非常精细,「牢笼」中神秘又诡异的气氛都做得相当到位,过程中还能听到熟悉的尼尔风格BGM 。非常可惜的是在这精美的地图中,玩家无法随意转动视角,路线基本上也只有一条路可以走,路线长到甚至被戏称为走路模拟器 。唯一的探索要素只有要玩家去寻找考验眼力的乌鸦,感觉有点浪费了这精美的地图 。
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在牢笼中每走一段路,就会有「稻草人」挡在路中间,与它互动就会进入一段绘本风格的故事 (物语) 。游戏中每一大关都有不同的绘本故事,每个故事看似都跟牢笼无关,。故事时代也不同,从西部风格到科幻风格都有 。唯一相同的是,故事内的角色似乎被乌鸦控制了,玩家必须与这些乌鸦战斗,改变这些故事的结局,把少女失去「重要的事物」给找回来 。
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战斗时,角色会转换成玩家们在绘本故事中遇到的角色,游戏采用了时下常见的指令型战斗系统,玩家的三个角色会自动攻击敌人,需要手动的部分就是「锁定敌人」,以及施放技能 。战斗技能有分为两种主要技能,一个是绑定人物的「人物技能」,另一种则是绑定武器的「武器技能」 。武器技能是看冷却时间,一场战斗能使用多次,虽然威力较低,但是能轻松造成高额连击 。连击次数越高,造成的伤害就越多,最高能累积到额外增加200%伤害 。
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角色技能则是要攻击敌人或是被敌人攻击来累积,威力较大,通常会拿来放在连击的最后施放,对怪一次造成大量伤害 。游戏中许多的怪都有狂暴机制,在残血的情况下,对我方造成足以秒杀的全体伤害 。善用连击系统,能够轻松在怪尚有50%血量的时候一次把它打倒 。所以想一路开「AUTO」过关的话,目前几乎是不可能的事 。另外还有跟在角色后面的「小跟班」技能,每一只一场战斗只能使用一次,偏向辅助用的攻击 。
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目前的游戏体验中,可以明显感觉到游戏给抽奖用的石头相当大方,随便打两个任务就有一抽,每天官方都会找出各种理由给你石头 。单纯想要体验剧情,抽到想要的角色,基本上是可以轻松达到的 。想抽满尼尔联动的角色,开局就有几十抽让你抽 。想要再挑战更高难度,或是与玩家对战的竞技场争夺排名的话,就要下一番苦心了 。尤其是游戏中的强化任务每天只有四个时段,每个时段都只有半小时,常常一个不注意就忘了 。而且没有其他游戏常见的「跳过卷」,要打就要放着手机在那边自动战斗,说真的蛮耗电的,明明都有体力限制了 。角色和武器的成长也算偏慢,有时刷了一个小时,用了一大堆的最高级成长道具,也只够角色升个几级,就看之后官方如何去平衡这些升级数值了 。