在雷暴天气中,骷髅陷阱马有概率(取决于游戏难度,简单为0.75–1.5%

在雷暴天气中,骷髅陷阱马有概率(取决于游戏难度,简单为0.75–1.5%,普通为1.5–4%,困难为2.25–6.75%)在一道闪电中生成 。如果没有被激活成骷髅骑兵,骷髅陷阱马会在15分(18,000游戏刻)后消失
当玩家与骷髅陷阱马的距离小于等于10格时,闪电会击中这只马 。这道闪电不会使方块着火或者对附近实体造成伤害 。被闪电击中后,骷髅陷阱马会变成骷髅骑手(骑着骷髅马的骷髅),并且在它的附近会额外生成三个骷髅骑手 。每个骷髅骑手带有附魔的铁头盔和弓,并且生成后有3秒钟的伤害免疫效果(在基岩版中,马和骷髅骑手都对闪电免疫) 。骷髅骑手移动速度很快,它们的行动方式和普通骷髅一样,在射击时左右移动并且在玩家靠近时后退
其他:
骷髅会戴上铁头盔,除非它生成时随机带有其他种类的头盔
如果按照附魔台的机制来计算,骷髅装备的附魔等级为5-22级(视区域难度而定) 。在简单难度中附魔等级总是5级
幼年骷髅陷阱马会长大成年,交配冷却会重置
骷髅陷阱马被闪电劈中时会变为驯服状态,另外三个骷髅马生成时即为驯服状态
如果设置了PersistenceRequired,骷髅不会消失
骷髅陷阱马可以在普通马生成不了的区域(例如海洋)生成
在天气晴朗时,骷髅陷阱马仍然能被正常激活
骷髅会掉落更多的经验
如果难度设置为和平,骷髅骑手会消失,但马不会
【在雷暴天气中,骷髅陷阱马有概率(取决于游戏难度,简单为0.75–1.5%】掉落物
在死亡时,骷髅马会掉落:
0-2根骨头 。每级抢夺附魔增加1最大掉落数量,抢夺III时的掉落数量为0-5根
1-3经验值,被玩家或驯服的狼杀死时
如果马装备了鞍,则会掉落鞍[仅Java版]
杀死幼年骷髅马不会掉落任何经验或物品
用途
驯服并装上鞍的骷髅马可用作游戏中最快的交通工具之一,尽管它们不能通过1格宽的间隙 。骷髅马可以爬山、翻越栅栏,有些骷髅马甚至可以跳5格高;相比之下,没有跳跃效果的玩家只能跳1格
骷髅马可在水下任何深度骑乘,也可以在海平面或河流表面上骑乘
骷髅马可以被拴绳牵引
装备
Java版
骷髅马有以下可用的槽:
鞍槽:用来装备鞍 。对每种马都有效 。
玩家手上拿着鞍对着马按下右键,就可以给马装上鞍 。或者可以打开马的物品栏并把鞍放进去 。骷髅马的物品栏可以通过骑乘在其身上并打开玩家的物品栏来打开,或者按下潜行键打开
基岩版
骷髅马没有物品栏,也不能装备鞍或马铠
骑乘
当马被驯服并装上鞍后,玩家可以通过右键骑在马身上并通过方向键来控制马的行动 。玩家可通过按下潜行下马
在基岩版中,玩家可以控制没有装备鞍的骷髅马 。而在Java版中,只有装备了鞍的马才可以被玩家控制
在Java版中,骑马时,生存模式和冒险模式中的玩家的饥饿值会被马的生命值替代 。骷髅马的生命值和玩家的生命值的图标有所不同 。玩家的经验值栏会被马的跳跃值栏替代
玩家在骑马时可以使用任何物品,包括喝或丢药水、激活门或其他红石装置、使用箱子、合成、烧炼、破坏或者放置方块、攻击和射箭等
被骑乘的骷髅马会自动走上1格高的方块 。骑骷髅马的玩家可以通过2.75格高的空间 。如果骑手的头进入一个固体方块时,骑手就会受到窒息伤害 。马本身可以穿过1.625格高的空间,但是当高度小于1.75格时,马仍会受到窒息伤害 。骷髅马不能通过一格宽的缝隙
骷髅马是自然生成最慢的马 。骷髅马仍然可以通过长按跳跃来蓄力 。骷髅马不会受到信标的跳跃加成效果 。它会受到跌落伤害
玩家无法在骑着骷髅马时使用下界传送门,但是可以骑马进入传送门,再下马,单独传送骷髅马去下界 。或使用拴绳定位骷髅马,然后推着它通过传送门[仅基岩版]
与普通的马不同,骷髅马会沉入水下两格或更深的地方时玩家不会从马上下来,它可以在不受到溺水伤害的情况下在水下骑乘 。它们的行走和跳跃速度和在陆地上的差不多,只是在水中下沉的速度有些许下降 。这使得骷髅马可以成为一种有效的水下交通工具
行为
类似于其他生物,骷髅马可以坐进矿车和船 。骷髅马也能被玩家驯服
在骑乘被驯服的骷髅马时,与其他普通的马一样 。其生命值会缓慢恢复 。但是,骷髅马不能喂养或繁殖
生物类型
骷髅马是亡灵生物,被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时受到额外伤害,被瞬间伤害治疗,被瞬间治疗伤害,免疫生命恢复和中毒,不会溺水,在水下会缓缓下沉直到接触水底且不能在任何情况下上浮,不被凋灵攻击