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【说LOL手游难度比王者荣耀高 lol手游不如王者荣耀】但LOLM不同,因为几乎完全是脱胎于端游LOL,这款游戏的大多数玩家“天生”就具备战术、运营的思维 。毕竟那么多年的LOL对局、那么多的比赛看下来,很多玩家潜移默化中早已习惯了带着战术玩这款游戏 。
打野有开野路线、上单有血量拉扯、下路有抢二传统、中单也有支援思路… …如此种种,导致了玩家想要玩好LOL,就必须遵循一些早已形成的“潜规则” 。这也是为什么,王者荣耀中辅助前期乱跑是“带节奏”,LOLM里辅助前期乱跑就是“脑子有病” 。
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除此之外,LOLM的兵线也和王者荣耀完全不同 。补兵、控线几乎是端游玩家们的基本功,从王者转战LOLM的玩家,应该有很多都被控线之后单杀到“超鬼”过 。对线如此,中单、打野同样如此,如何开野、如何刷野、如何支援都是大学问 。
正因为有以上这些讲究,也只有同时具备了操作、意识和战术,才能站在LOL这款游戏的顶端 。
所以啊,LOL玩家在聊王者荣耀很简单的时候,其实并不单纯是在“秀优越”,而是事实就是如此,王者荣耀囿于原生手机游戏的身份,就注定了在游戏的复杂性方面,垫底MOBA类 。
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而显然,LOLM在有意识地提高MOBA手游的门槛,保持一定的游戏难度和复杂性,也只有这样,才不会沦为“第二个王者荣耀” 。
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