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Sensor Tower商店情报平台显示 , 2021年11月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名 。这一次共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 , 合计吸金超过22.3亿美元 , 占全球TOP100手游发行商收入的38.3% 。
本次榜单中腾讯、网易与米哈游依然位居前三行列 , 相比10月的排名 , 趣加追赶上了三七互娱 , 位居榜单第4 。开发了《无尽对决》的沐瞳科技也是后来居上 , 在11月份的榜单中跻身进入到了前十的行列当中 。
那么这一次的排行变化又昭示着手游行业的哪些变动 , 如今手游的流行趋势又是如何?
大厂的激烈角逐
纵观本次11月份的榜单 , 其实并没有排名上的大变动 , 占据头部位置的仍是腾讯、网易与米哈游三家公司 , 而被字节跳动收购的沐瞳科技在上月则通过放置手游《Mobile Legends: Adventure》打入韩国市场 , 并在10月底冲入韩国手游畅销榜Top5 。在该游戏的带动下 , 沐瞳科技10月收入环比增长15% , 成为迄今收入排名第2的月份 , 仅次于今年6月 。
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而另一边字节跳动朝夕光年旗下的放置手游《武林闲侠》和养成手游《花亦山心之月》在11月相继上市 , 这两款游戏成为了《航海王热血航线》之后全新爆款手游 。
海外市场方面 , 朝夕光年也以《RO仙境传说:新世代的诞生》、《高能手办团》、《世界计划 缤纷舞台! feat. 初音未来》等产品向东南亚以及日本市场进行扩张 。
米哈游则因为《原神》2.3版本和新卡池的更新 , 全球收入环比增长95%至2.07亿美元 , 发行商收入相应增长76% , 稳居中国手游发行商收入榜前三 。自上市以来 , 《原神》在全球市场(移动端)的收入已超23亿美元 , 平均日吸金超540万美元 。
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网易与腾讯则依然稳坐高台 , 腾讯凭借着《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)的营收高居排行榜第一的位置 , 根据腾讯发布2021年度第三季度财报显示 , 腾讯第三季度营收1423.68亿元人民币 , 手游收入为425亿元 , 同比增长8.5% , 环比增长4.2% , 占游戏收入的78.4% 。
网易在9月《哈利波特:魔法觉醒》上线后 , 连续多日位居中国大陆及港澳台地区iOS畅销榜和下载榜榜首 , 游戏的全球化运作也已经在安排当中 , 计划明年在一些主要海外市场上线 。
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另外 , 《梦幻西游》和《大话西游》也持续稳定地在输出内容 , 《梦幻西游》手游在第三季度期间表现强劲 , 暑期开启了新版本迷失之地玩法活动 , 日流水创新高;《大话西游》手游分别举办了嘉年华庆典、6 周年庆 , 并推出鎏金宝鉴典藏周边 , 带动了产品收入的显著提升 。
各大公司都在铆足劲为年末冲刺 , 11月份入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是竞技世界、创酷互动、鹰角网络、多益网络、心动网络、英雄互娱 和 Six Waves 共37家厂商 , 每一家厂商都在尝试努力开辟新的手游赛道 , 并以各自的产品展开激烈的角逐 。
手游的全新趋势
从本次的中国App Store手游收入TOP20中可以看出 , 腾讯的游戏仍占据大半的市场份额 , 从MOBA手游到MMORPG到吃鸡类游戏 , 基本做到了类型的全覆盖 。
但就在这样的大趋势下 , 朝夕光年依然能打破现有局面 , 不断输出大量的新品游戏 , 就例如于11月18日发行的《武林闲侠》 , 在不到半个月的时间内跻身收入榜第25名 。
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