一直以来,日本作为二次元文化的发源地,动漫、游戏、轻小说等相关产业都是相当之发达的 。
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就拿以前的国内手游市场来讲,但凡是“二次元浓度”高点的游戏,那基本都是日本厂商出品的 。
像号称“二次元手游先帝”的《百万亚瑟王》系列,以及“月球人集结地”的《Fate/Grand Order》,代表着“LL大法”的《Love Live! 学园偶像祭》等等 。
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似乎在国内玩家的眼里,二次元手游这一领域便是日本人的天下 。
但正所谓,“三十年河东,三十年河西”,就连我们自己都没有想到,这一领域的主宰正在慢慢地易主 。
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01.感受一下“中国制造”的力量在今年9月份的时候,部分日本网友去到他们平时最爱去的秋叶原区逛逛,顺便感受一下“二次元圣地”的氛围,顺便通过拍照发上推特的方式来记录着秋叶原地区的变化 。
这时候,他惊讶地发现,现如今秋叶原大街小巷的广告位上已经有超过一半是中国游戏 。
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其中最抢眼的莫过于《原神》这款游戏了,毕竟从去年开服以来,《原神》在全球游戏市场上一路高歌猛进、“黑暗降临”,从没见过哪个中国游戏会有这么惊人且亮眼的表现 。
要知道以前能占据着C位广告的都是像AKB48这样的国民级女团,如今《原神》成为秋叶原广告牌的新地标,足以说明它的过人之处 。
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而除了领跑的原神之外,还有《碧蓝航线》、《明日方舟》、《少女前线》等国产二次元游戏也都出现在秋叶原的广告牌上 。
这样的现象也存在于邻近的韩国,街道边上、地铁站里都能看到中国手游的广告招牌 。
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这种现象其实是一个缩影,这个缩影标志着国产的二次元手游开始具备进军海外市场的能力 。
验证其能力的重要指标,就是要看它的产能与流水 。
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网上就有一些二次元手游从业的up主,就做过关于国产二次元手游的海内外收入统计,比如刚发不久的9月二次元手游流水收入视频 。
同时评论区下面也有“课代表”总结了收入的统计结果,所以我们还是直接看“课代表”的发言吧 。
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除去部分日厂出品的游戏来看,国产二次元手游不仅数量居多,其中大部分的流水基本都有几千万之高,有些还能与日本手游不相上下 。
另外,光凭原神这一游戏国内和国外的流水收入都比以上游戏加起来的总和要高出不少!
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抛开友商竞争,从国家这一层面上来看,国产游戏的表现力有了肉眼可见的提升 。
还记得去年那几张二次元手游圈的梗图吗,如今放眼望去,发现国产手游早已占据了半壁江山 。
王座领域,日游这边两位“先帝”走向了没落,剩下《FGO》还在坚挺,与它抗衡的是《阴阳师》、《崩坏3》、《碧蓝航线》这三款国游 。
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而位于中坚力量的国产游戏就更多了,《少女前线》、《闪耀暖暖》、《决战平安京》、《双生视界》、《恋与制作人》、《永远的七日之都》、《百闻牌》等等 。
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最有意思的就是坟头位置的游戏,管你是“乖离”还是“叛逆”,昔日的辉煌都不再重现,《百万亚瑟王》的时代就此终结 。
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最后来看看这些大家今天都很熟悉的“黑马新秀”---越战越勇的《战双:帕弥什》,暴发户级别的《明日方舟》,而在那之后便来到了“黑暗降临”的时代 。
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