单带短命鬼,团战搅屎棍儿 。
炼金辛吉德,跟提百万一个德行的角色 。
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不超鬼的炼金,不是好辛吉德,一人快乐,九个人痛苦,发挥再出色,团战只能吃车尾灯 。
端游炼金,断敌人兵线,也断队友兵线,一条路吃的不开心,干脆直接上高地吃三路,玩炼金,禁皇子,跑得快,没阻碍 。
炼金虽然死得多,但只要经济经验已经吃到位了,多死几次也是可以接受的,优势局炼金可以上高地吃三路,劣势局炼金断掉兵线可以勾引敌方注意力,为队友创造发育空间 。
越禁止越想做,草丛没眼必须要探,野区小王子,必须要追,辛吉德的屁股,必须要打!
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最近玩手游,遇到过几次炼金,还没有出现断兵线的情况,大概是还没有开发出适合的套路,有兴趣的大神,可以试一试,快乐自己,难过别人 。
个人认为与游戏高节奏有关,金币获取更快捷,而前期出门快,回程快,打野更快捷的抓线,让炼金断兵线没有什么收益,快速出到冰杖的炼金,团战梦里还是很强的,又肉又恶心 。
某些情况下,德玛和炼金还是相同的,肉,抗揍耐造,出个反甲弹死敌人 。
这两天玩德玛上分,接连遇到两局炼金,一局势均力敌,一局碾压爆炸 。
手游没玩多少英雄,有些机制更改不清楚,两局炼金都没有断线,第一局就是线上互相恶心,炼金吐痰放毒过肩摔,德玛沉默转圈回血再回血,没有打野来抓,发育几乎一样 。
第一局失误,跟炼金互相推线,主e的情况下,q的伤害不足,e不能完全打出伤害,导致线上互相娱乐,没有足够的装备支撑,团战站不住,伤害打不足 。
炼金放毒,冰杖减速,放着放着就没了 。
一个好的德玛,是不能让炼金有机会放毒的,痛定思痛,接着第二局,又是一把炼金,吸取第一局教训,主q副e,走高消耗,高推线,高恢复路线 。
【lol手游之德玛生存篇 lol手游德玛打野】q完迅速离开毒区,若是对方想对拼,开e互怼,背走就推线,然后做做支援或者清清河道螃蟹,吃吃野区资源 。
主q的德玛,让炼金恢复不起来,可以快速打出最大伤害,敢上来就揍他,有大招之后,一套大保剑加点燃,炼金只能回家,多次消耗之后,拿下一塔,经济碾压 。
第二局,就结束的很迅速,炼金进场直接被融化,对方没前排,团战不敢打,直接被平推 。
德玛打炼金这种有恢复,强制位移的英雄,就得主学q,优先打出最快伤害,慢慢扩大优势,然后利用大招位移,加q沉默的优势,快速打击敌人一套,让对方只能龟缩起来,让敌方即使来了打野抓线,也可以做到换掉一个 。
一套打残对面上单,满血的德玛也会让对方忌惮,留心观察对方其他两路情况,德玛就可以放心发育了 。
主e的德玛,清线快,也有克制英雄,适当的选择加点,更能帮助我们获得胜利 。
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手游又是一套新的游戏机制,很多线上恢复不强,或者缺蓝的英雄,可以借助果子,或者快速回程与泉水移速,度过对线期,来到强势期,获取游戏胜利 。
大招增加了位移的德玛,更加拥有可玩性,一件黑切的德玛,后期还是可以拥有干掉脆皮的能力的,大招有位移的情况下,闪现可以更多的做为起手技能,也可以更好的规避被风筝的风险 。
炼金,那个抗棍的男人!
(这局有炼金,我们赢了也没有对面人头多!)
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