大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟 。
【2020现象级国产游戏 2020年现象级游戏】每到12月份,都会总结这一年 。看到今年游戏圈的种种游戏,不禁想到2020年,回想去年的那些大火游戏,今年你还在玩么 。这些游戏经过1年的沉淀后,是直接凉凉,还是稳定发展 。今天小弟就带大家来看看在去年爆火的游戏,今年表现如何 。
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《原神》:20年现象级游戏,21年继续全世界吸金
要说2020年什么游戏最火,那必定是原神了 。从最早碰瓷塞尔达的实机演示,到PC、手游、主机三端上线的新颖形式,再到铺天盖地的内测体验攻略,一切都是为了9月28日公测做铺垫 。
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公测当天小弟印象很深,几乎所有网络平台都带有原神的公测广告,不管是百度、知乎还是微博,带有“原神”的搜索量以及和话题数都是爆炸式增长,一时间纷纷登顶,风头直接盖过了其他热度新闻 。
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直播平台更是有一半的主播在玩《原神》,各大主播都在接《原神》的活动,疯狂氪金卢姥爷、刻晴 。开服前三天,一个仅带有刻晴的账号甚至能卖到上千元 。
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不仅如此,《原神》很快就在海外蹿红,多个国家和地区都被这款二次元游戏征服,仅2020年最后三个月就在海外吸金25亿元,整体流水破百亿元 。
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到了2021年,《原神》继续火爆,开年1月份就登顶27个国家和地区,之后每个卡池的开启都会引发一波热搜,将二次元文化推上最高峰 。
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而国内游戏市场本就火爆的二次元类目更加炸裂,不少大厂都打出“二次元+开放世界”的口号来狙击《原神》,但仍旧阻挡不住《原神》在全世界范围内吸金的脚步 。今年9月,移动端全球收入超过3.41亿美元(约22亿人民币),单日巅峰突破600万美元(约3900万人民币)大关,位列全球手游收入榜榜首 。
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今年11月,靠着胡桃池的复刻,这个月的《原神》以2.07亿美元(约13亿人民币)的收入位居第二,再次默默打败了《王者荣耀》,仅次于《PUBGM》(2.54亿美元,约16亿人民币) 。
而作为《原神》在国内最大竞争对手《幻塔》也公测在即,谁输谁赢我们拭目以待吧 。
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《赛博朋克2077》:宣传一整年,修修补补又一年
虽然《赛博朋克2077》在2020年12月才发售,但因为多次跳票和多部制作精良的宣传片使其成为2020年话题度最高的单机游戏 。小弟在看过火线夜之城后也被这个科技与腐败并存、充满帮派斗争的世界吸引 。
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然而结果大家都知道了,游戏发售后首先玩家们被大量BUG劝退,甚至有些BUG直接影响正常游戏 。
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PS4端的玩家更是苦不堪言,游戏压根没对ps4做专门的优化,游戏帧数勉强能刀30帧,而且经常错误闪退 。好在官方也是同意了玩家们铺天盖地的退款 。
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除去各种BUG,某些地方的粗糙建模外,官方宣传一整年的夜之城也十分空洞 。游戏的地图根本不像是一个开放世界,大到路人之间交流小到分布在场景各处的细节,都是素材的重复套用 。NPC的互动也只设计了简单的几个重复性的动作,然后套用在了所有角色身上 。
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2021年,官方开始疯狂修改BUG,隔三差五就更新补丁声明解决了某某BUG 。新的DLC和次时代版本也都推到了2022年 。在2021一整年的各种补丁下,游戏基本没啥大问题了,近期steam口碑也上升到特别好评 。真的是宣传一整年,修修补补又一年啊 。
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