火影忍者手游中有一些忍者并不是常规的高强度 , 但却有着一些优势所在 , 往往都会被认为是绝活哥才会玩的忍者 。 其实这类忍者大多都是机制复杂 , 伤害不算出众 , 需要用技巧来压制对方 。 然而 , 现在游戏内有一个新的绝活忍者 , 机制确实不算简单 , 关键点是伤害输出极高 , 跟技高一筹的秽土三代对比都毫无弱势 , 看到这里不知道各位是否已经猜到了?她就是博人传的黑土 。
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博人传黑土上架了也有接近半年的时间了 , 这个忍者在上架之初就曾经被说强度离谱 , 需要削弱 。 加重岩格挡加高伤害 , 轻重岩飞行机制 , 起手阶段有无敌帧 , 奥义又可以接技能 , 如此全能的忍者怎么打?但随着熟练度提升以后 , 玩家们也逐渐发现了博人传黑土的弱势 , 那就是前后摇不小 , 起手的能力不算太强 。 一般情况下用这个忍者 , 在地面的时候大多都是会用Y轴位移的扫堂腿起手 , 又或者是开局直接飞天 , 利用空中的土石笋进行攻击 。 如果碰到一些带了气旋的压场忍者 , 博人传黑土似乎就有点难应付了 。
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但是 , 博人传黑土真的弱吗?如果你在决斗场里碰到了这个忍者 , 也需要看对方的实力和熟练度 。 开局原地普攻起飞给对方留出起手的机会 , 又或者是走到对方的脸上用土石笋进行起手 , 这些操作很显然就会导致你的博人传黑土直接白给 。 虽然这个忍者有明显的缺陷 , 但她的优势在一定程度上算是弥补了大部分的问题 。 在拼伤害的时候 , 你可以快速利用加重岩的抓取加高伤害拉回血量差 , 也就是说你碰到博人传黑土不要轻易出现失误 , 否则很容易就被打残血 。
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【【游戏世界】这个绝活忍者伤害高,看起来有明显缺点,但碰到后还是不容小视!】其次 , 博人传黑土有一些使用的技巧 , 比如在地面普攻的时候位移的那一段是有小的无敌帧 , 并且可以无缝衔接上拉摇杆的旋转无敌帧 。 简单来说就是在第三段普攻打出来以后就直接上拉摇杆 , 这样就能够在无敌位移后直接螺旋升天 。 同样也可以在第三段后直接下拉摇杆加普攻切换到加重岩的攻击状态 , 因为这个状态下有自带格挡的效果 , 碰到一些没有抓取攻击 , 又是单段伤害的技能 , 加重岩的普攻就变成了一个神技 。 你也可以在碰到多段攻击的时候快速用加重岩的突进抓取 , 这样就能够变相的实现穿透对方的技能拿到先手 。
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总之 , 博人传黑土这个忍者目前的表现并不差 , 只是很多人习惯了一些先手能力比较强的忍者 , 包括白面具、仙人兜和秽土斑等等 。 这个时候你再来用博人传黑土 , 就会觉得她的先手能力不够强 。 可能策划千代也是考虑到了这一点 , 所以才会让博人传黑土在加重岩和轻重岩的状态下有了更好的发挥 。 虽然这个忍者我在段位赛里碰到的次数并不多 , 但如果看到一个玩家用博人传黑土保底 , 那就真的需要小心了 , 毕竟这个忍者的反三能力还是挺强的 。 以上 , 只是我个人对于博人传黑土的看法 , 仅供参考 。
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