本文来自于:玩家投稿 , 文中内容仅代其表个人观点 , 不具备任何针对性!
作为平民玩家来说 , 对于三国策略类SLG游戏肯定是又爱又恨 。爱呢!因为这是个极其讲究策略和智慧的游戏 , 能够很好体现玩家的游戏水平 。恨呢!因为过多的氪金玩家很影响游戏的生态平衡 , 令平民玩家不得不放弃或者依附在氪金玩家的联盟之下 。
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当平民玩家没有足够财力去逆天改命的时候 , 为了尽量摆脱氪金玩家的影响 , 对于开局仪式上可谓非常讲究 , 以下开局三部曲肯定是跑不了的:
服务器慎重选择
平民玩家一定是选择最新的服务器 , 避免加入老服务器 。本身与氪金玩家的实力距离就很大 , 若加上时间的差距 , 那是万万不可的 。除此之外 , 有种迷信说法 , 尽量避免选择10的倍数区 , 据说壕无人性 。
精选发育地
在选州方面 , 比较有优势的是荆州 , 是氪金的战争派玩家的首选 。因此平民玩家最好避开 , 可选择相对次之的扬州或者益州 , 如果想尽可能避免敌方势力的冲击 , 还可选凉州 。
武将抽卡
对于首次的抽卡武将 , 平民玩家会很重视的 。如果发育地在蜀地(益州) , 恰好能抽到五星武将诸葛亮 , 那简直就是完美开局 。相反 , 如果抽到太菜的武将 , 平民玩家可能会选择滚新服 , 重新开启 , 期待下一次遇到一个好开局 。
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虽然大多数的平民玩家绝对不会放过这三部曲 , 但是难免会遇到被氪金玩家吊打的令人沮丧情况 。所以 , 与其这么困难 , 为何不直接来挑选一个更公平的游戏呢?这里小编推荐《荣耀新三国》这款刚上线的手游 , 真的用心加入很多种创新玩法 , 来提高整个SLG游戏的公平性 。
骑兵比步兵更强?
NO , 兵种之间有克制!
在以往《三国志11》的游戏中 , 不同兵种之间虽有功能性的差异 , 但就能力上来看 , 像骑兵是绝对碾压其他兵种的 。但在《荣耀新三国》中 , 为了更突出策略性 , 引入兵种克制的玩法 , 枪克骑 , 骑克弓 , 弓克枪 。
克制除了兵种技能外 , 主要体现在伤害加成和减少 , 我方的部队打克制的部队(比如弓打枪) , 大约有10%的伤害加成 , 打被克制的(比如弓打骑) , 大约有10%的伤害减少 。这个伤害加成和伤害减少是独立于其他伤害增加和减免机制的 。
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低星武将能力弱?
NO , 没有能力低的武将 , 只有不努力的主公!
武将培育绝对是SLG游戏的核心 , 在《三国志11》的经典游戏中 , 开局先赋予武将一个五维数值来区分强弱 , 且后期质变的机会不大 。
然而在《荣耀新三国》中并不会这样 , 虽然武将拥有初始的属性值 , 但可以通过攻打不同等级的土地 , 或者练兵方式来获得经验值 。经验值会有助于武将的升级 , 而武将每升级10级可获得10个自由属性点 , 每升1星可再额外获得10个属性点 。这些通过“后天努力”获取的属性值 , 可在武将面对不一样状况时候 , 选择最优的加点方式 , 提高武将整体的实力 。
除此之外 , 还可以在不同的对战当中 , 用心给武将搭配使用特定的技能(开场、主动和被动)、宝物(武器) , 以及合适的队友 , 迅速提高武将的能力 。
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官道抑制对外扩展?
NO , 创新打造“通路机制” , 自由挖掘和设计线路 , 让行军策略的效果发挥到极致!
这点创新可以带来更高效且更具备策略性的个人扩张体验 , 每占领一块新的土地都会改变后续路径的发展方向 , 在集团作战中更可以通过“围追堵截”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 。
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