万圣节将至!哈利波特的魔法世界过节吗?
在《哈利波特:魔法觉醒》的手游世界,万圣节任务已经在等待玩家魔法开启 。
此前,环球影城度假区的哈利·波特主题园区,在试运营中人气高涨;由网易(09999.HK)出品的《哈利波特:魔法觉醒》手游借势营销,可谓乘风而起 。
“你被霍格沃茨魔法学校录取了!”许多哈迷意外接到一个录取电话,奔走相告着结伴入学;9月9日,《哈利波特:魔法觉醒》如约上线 。
在“重返霍格沃茨”的诱惑之下,其开服首日下载量突破1000万,连续17天霸榜App Store免费游戏榜 。
与火爆的游戏下载量不同,二级资本市场似乎反响“平平无奇”,哈利波特的“魔法”未能缓解网易股价跌势 。
「不二研究」发现,9月9日哈利手游上线,网易报收133.53港元/股,跌幅11.06%;9月20日,环球影城正式开园、拉动哈利IP,网易报收126.8港元/股,跌幅1.48% 。
尽管网易股价此后逐渐回暖,截止10月29日港股收盘,报收153.7港元/股;但与年初高点的206.9港元/股相比,其跌幅近三成 。
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作为全球最赚钱的十大IP之一,「哈利·波特」IP效应可谓“冰火两重天”:一方面,《哈利波特:魔法觉醒》手游借势火爆“出圈”;另一方面,在资本市场频频遇冷,网易并未因其IP红利提振股价 。
正传完结十年之后,网易的《哈利波特:魔法觉醒》手游,究竟会“魔法觉醒”,还是“变成麻瓜”?
哈利手游出圈真相
1997年至今,7部小说、8部电影,「哈利·波特」已成长为一个全球性IP 。
当环球影城度假区正式开园,哈利波特主题园区堪称身临其境的新奇体验,再次点燃哈迷心中的那团火 。
《哈利波特:魔法觉醒》借势出圈、开局爆火 。
9月6日预载开始,一直蝉联App Store免费榜榜首长达17天 。首日下载量破1000万,有些服排队入学的“巫师”甚至超过五千名 。
上线首日,该款游戏相关话题阅读量高达2.3亿,3天破25亿,四大学院、魔法课、魁地奇、探索禁林等轮番上了十几次热搜 。
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现在距《哈利波特:魔法觉醒》上线已过去近两个月时间,截止10月29日,在App Store时下畅销榜上依旧霸榜前五 。
作为RPG(Role-playing game,角色扮演游戏)类型手游,《哈利波特:魔法觉醒》富含浓厚的社交属性,以及卡牌玩法为主,但不限于音游、副本、收集等内容 。
社交属性方面,《哈利波特:魔法觉醒》拥有 “校园网”,玩家可以发博客,收获粉丝,更有量身定制的新闻,学院比赛直播等内容 。
卡牌作为主要玩法,虽有“黑魔法觉醒”的槽点,依旧是不少玩家的乐趣所在,“一上线就决斗”,胜负欲满满 。
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据「不二研究」不完全统计:从2001年至今,「哈利·波特」IP的相关授权游戏已有10余款;《哈利波特:魔法觉醒》并非其首款授权手游 。
早在2001年,华纳联合EA推出「哈利·波特」影游联动产品,由于年代较早技术有限,且为了配合电影、玩法较少,玩家评价并不高 。
此后,其依照电影顺序陆续推出7部作品 。
在2010-2011年,乐高制作发售的《乐高哈利·波特:1-4年级》和《乐高哈利·波特:5-7年级》为HP游戏拉回一波好感,但受限于平台和受众,并未能掀起太大水花 。
2018年,网石游戏旗下手游工作室Jam City,曾开发「哈利·波特」IP的首款手游——《哈利波特:霍格沃茨的秘密》;作为玩法偏向文字冒险的RPG,并不能完全满足哈迷对魔法世界的憧憬,但依旧拿到首月流水3000万 。
此外,EA曾在2003年发行《魅地奇》单机游戏;Niantic曾在2018年发行《哈利波特:巫师同盟》AR手游,首月收入高达1200万美元 。
在WikiMili今年3月发布的 “全球最赚钱的50个IP”排行榜中,「哈利·波特」IP以322亿美元的收入,位列榜单第十 。
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在「不二研究」看来,「哈利·波特」IP效应固然吸金,但其IP相关的游戏产品大多高开低走,最后不温不火、反响平平 。从受众角度而言,「哈利·波特」IP授权游戏,天然吸引资深哈迷、路人粉等更多游戏用户;但在IP情怀之外,决定游戏生命力的还是游戏品质 。
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