FC , MD等主机游戏是在大电视机上面玩的 , 大电视机的画面可比手机小屏幕面积大多了 。能够展现更丰富的游戏细节 , 给玩家提供更好的沉浸感 。
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FC , MD等早期游戏主机和PS4等现代新游戏主机一样 , 都是游戏主机 。主机游戏由于是玩家一次性购买一份拷贝 , 在出售之前 , 游戏程序都做了充分的优化和测试 , 不会像网游手游那样经常做调整和测试 。早期主机游戏更没有联机的概念 , 不可能出现因为停服维护服务器等造成游戏中断 。更不可能因为游戏公司倒闭或停服而让玩家玩了多年的游戏无法再玩 。
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游戏主机是专用型工具 , 它们被制造出来的唯一目的就是提供玩家玩游戏 。玩家在游戏过程中不会受到其他内容的干扰 。也无需像计算机上面玩游戏那样 , 需要配置很多麻烦的参数 。
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智能手机本身就和计算机一样是个通用型工具 。而且不会针对某个游戏特别做优化 。为了适应当前主流大多数手机 , 手机游戏不可能太吃硬件 , 这也进一步弱化了游戏的画面表现力 。
至于现代的手机游戏为什么不好玩 , 明明是硬件配置比以前的主机高了很多 。除了手机屏幕面积小画面小导致的视觉冲击力低以外 , 现代手机游戏的同质化 , 各种抄袭美术元素抄袭游戏系统等抄袭成风 。低水平美工师和程序员造成的美术水平差 , 游戏系统呆板等 , 使得现代手机游戏内容单调重复 , 缺乏让玩家觉得给力的创新的内容 。
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当年的主机游戏有各种创新 , 各种新系统 , 各种新尝试 。那时的硬件水平虽然很低 , 但美工师在主机有限发色数的限制下 , 程序员在同屏幕显示活动块有限的限制下 , 仍然做出了给力的风格化的游戏作品 。
硬件强并不等于画面强 , 也不等于游戏系统给力 。好比你把现今最顶级的图形工作站服务器给一个涂鸦都不会的三岁小屁孩来用 , 他也画不出设计不出任何给力的有价值的作品 。
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虽然说制作游戏售卖赚钱是任何游戏公司生存的根本 , 做出吸引玩家 , 玩家爱玩的游戏本来就十分正常 。但现代的氪金网游手游躺着赚钱吃相太难看 , 它们充分利用人性的各种弱点 , 利用人的赌性 , 消费心理 , 攀比思想和无脑从众的潮流 , 利用概率和随机参数 , 用一系列毫无营养和价值 , 纯粹刺激小白玩家多巴胺分泌的垃圾游戏内容 , 来完成它们发财和增资扩股的目标 。在这过程中 , 只会荒废无数无辜玩家的青春和生命 , 毁灭他们的生活 。这种纯粹把人卖了 , 还骗人家帮他们数钱的行为 , 无异于制造精神毒品和精神垃圾 。由于披着合法的外衣 , 它们甚至比非法的毒品对社会的危害更大 。
【为什么现在的手机游戏 为什么现在的手机游戏要登录】觉得现在这种手机游戏不好玩的 , 说明你不是他们的收割智商税的对象 。那就别去玩它 , 自觉地抵制它 。最好是让更多人清醒地认识到它们和抵制它们 。如果人人都这样做 , 就可以让这些垃圾游戏灭绝 , 或者倒逼游戏厂商不得不做出真正有价值的好游戏 。
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