那么这第三次同台竞技,一方是从“像”走向全球独立品牌的《王者荣耀》,一方是重战MOBA,有端游加持的《英雄联盟手游》,感觉新一轮厮杀已经开始 。
腾讯是鼓励内部竞争的,这样两个工作室就会费尽心思拉用户和赚流水——《王者荣耀》皮肤点券全返和限时点券的骗氪手段估计就是专门为了应对《英雄联盟手游》而设置的 。
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此外,《王者荣耀》在《英雄联盟手游》宣布9月15日不删档测试后,紧急宣传与86年《西游记》联动,半个月内又没有任何动静;而在今日几乎没有宣传就上架孙悟空经典形象联动皮肤,大概率就是狙击《英雄联盟手游》 。
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光子这边也是昨晚凌晨宣布今天开测,没有过度宣传就是怕被《王者荣耀》顶上,多番延期也是怕跟《王者荣耀》周年庆撞车,结果人家《王者荣耀》今天宣布周年庆开幕 。
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啊这波瞒天过海+暗度陈仓始终逃不过《王者荣耀》的法眼 。
等到《王者荣耀》10月底周年庆,估计还会有更重磅的厮杀,国内市场《王者荣耀》一家独大,《英雄联盟手游》在海外提前发布一年也是想积累力量杀回来,失败了在海外也有家产 。
总之,未来一段时间两款游戏的活动福利都不会小,玩家就等着“坐收渔利”了 。
《王者荣耀》上线六年流水预估
说白了,这次同台竞技是不公平的,很早就有网友争论:《英雄联盟》出手游后,能否打过《王者荣耀》?
很遗憾,打低门槛+社交的《王者荣耀》目前取得的成绩已经远远超出《英雄联盟》了,《英雄联盟手游》也只能在专业性和操作性上打差异化,给玩家制造一款“真实对抗”的净土,全盘依旧无法对垒《王者荣耀》 。
当然,有一款竞争产品,对于拉动内需刺激消费来说,也是一个好消息 。
以下为《王者荣耀》运营六年来的流水估算,数据基于《王者荣耀》版本热度、相关新闻、Sensor Tower、证券财报等数据综合估测,偏保守,仅供参考:
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小次元 OL
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