看着越来越凉的联盟手游,终于明白《全民超神》是怎么没的了

联盟手游国服,是光子工作室在运营,这事儿很多人都知道 。
光子这个工作室,搞MOBA手游不太行 。
这事儿,很多人也知道 。
2019年10月20日,光子旗下的《全民超神》手游,正式停运 。《全民超神》自2015年诞生起,在光子的运营之下,只坚持了4年多 。

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从此以后,MOBA手游市场就只剩下个《王者荣耀》了 。
这一年,很多人玩了4年的账号和心血,一朝尽没 。
MOBA手游这个概念,大概是从《虚荣》开始流行的 。不过那时候,虚荣的“手游化”程度还是太低了 。
很难占据市场 。
一方面,是《虚荣》的操作下限有点高,很多触电操作并不适合在手游端实现;
另一方面,相对于当时刚刚兴起的4G而言,《虚荣》无论是网络要求,还是硬件要求都比较高 。
因此,《虚荣》算是诞生在了一个不适宜诞生的年代 。
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但《虚荣》所带来的“手游MOBA”的概念,却让鹅厂看到了财富密码 。
当年,鹅厂早已全资收购了漂亮国的拳头公司 。
拳头旗下最好的产品《英雄联盟》是那几年最火爆的网络游戏,同时也证明了,“MOBA”这种玩法非常吸引玩家 。
手游MOBA,更是一种全新、可行、有市场的形式 。
为此,鹅厂找到了拳头高层,商议搞一个“手机版英雄联盟” 。
拳头的话事人没同意 。
那会儿,拳头根本就看不起“手游”这种东西 。
鹅厂没法,既然拳头那边不愿意出人帮忙,就只能自己慢慢研究了 。
于是,为了赶进度,不差钱的鹅厂直接两面开工 。
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光子工作室,开发《全民超神》;
天美工作室,开发《王者荣耀》 。
在鹅厂内部,这套方法被称为“养蛊”,就是内部工作室互相竞争,赢了的那个继续,输了的删号 。
这套方法在很多游戏都实行过,比如《全军出击》和《刺激战场》 。
光子和天美工作室,大概经过了近3年的“掰头” 。期间,两款游戏也历经各种版本迭代,名称迭代 。
【看着越来越凉的联盟手游,终于明白《全民超神》是怎么没的了】为了宣传游戏,两者都是暗戳戳以“手游版LOL”做噱头 。
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不过天美显然更有魄力,当时还拉到过faker来坐镇《王者荣耀》宣传 。
为此,还让拳头很不高兴 。
但是没办法,谁让鹅厂是自己的老东家呢 。
不开心,也只能憋着 。
两款游戏,曾经有过短暂的“平分天下”的时期 。
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但这个时间并不久,很快全民超神就因为各种各样的“氪金活动”,人气越来越低靡
——众所周知,氪金就是鹅厂的祖传运营法宝 。
一开始,天美也曾想过往氪金的方向发展 。
比如,现在皮肤的“10点攻击力”加成,就是那时候遗留下来的东西 。
但天美很快就发现在MOBA这种重视竞技的游戏中,搞“氪金变强”这一套,是在自取灭亡 。
于是后面,天美就再也没出现过“氪金加属性”这种离谱的东西了 。
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反观光子,它运营的《全民超神》就完全走上了“氪金就能变强”的方向 。
因此,短短4年后,《全民超神》就以停服告终 。
光子工作室喜欢搞氪金的东西,这在《和平精英》这个游戏里也有体现 。
不过,大概是有了搞垮《全民超神》的先例在哪里,《和平精英》至少还没离谱到和CF这些游戏一样,只要花钱就能买神器 。
但《和平精英》的氪金活动,真的是又密集又频繁 。
众所周知,《和平精英》就是“借鉴”蓝洞《绝地求生》的产物 。
所以,这游戏的玩法更新、地图更新,几乎就是全程跟着端游抄,光子自己的策划,这些年来,好像除了出“氪金活动”以外,就没啥别的创意 。
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王者虽然也是出自LOL,但这些年一直在努力打造自己的宇宙背景,出自己的原创英雄 。