相信所有喜欢游戏的人都会发现,国内的游戏行业虽然还是欣欣向荣,但是出现了很多同质化的游戏,也就是网友经常说的“换皮”游戏 。各大游戏厂商经常都在被骂,为了生存什么样的烂游戏都能做出来,而游戏研发公司则表示压力太大,没有时间打磨精品 。
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如今手游是各大游戏厂商主攻方向,因为用手机玩游戏的人只会越来越多,所以手游也就成了同质化游戏的重灾区 。比如玩家搜索消消乐,可以出来各种不同版本的消除类游戏;搜索仙侠类手游更多,有那么多不一样的仙侠类角色扮演手游,但是介绍却相差不大,玩法也相近,这就是同质化游戏 。
那么国产手游为什么会出现这么多同质化的游戏呢?近来的中国移动游戏行业开放合作大会给出了答案,大会上提出了“内容建设为魂”的说法,说出了所有游戏玩家的心思,也让网友了解到了游戏渠道的恐怖之处 。
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在普通玩家的眼中,手游似乎不是安卓的就是苹果的,这就是手游的两大渠道,很多游戏厂商并非不想做优质的游戏,而是都倒在渠道这一环 。
“渠道税”是游戏厂商为了让游戏能在更多渠道顺利上线,必须要和渠道达成的合作,但是随着游戏行业的高速发展,“渠道税”越来越高,很多研发团队辛苦制作出来的游戏,最后要发行都被收取高额渠道税 。这不仅影响到游戏研发的积极性,也会影响到玩家对游戏的体验 。
有网友会问:渠道收厂商的钱和玩家能有什么关系?开玩笑,游戏厂商被收取高额渠道税,那么想要维持生计甚至赚钱,必然要在游戏里面研发各种氪金的内容,这也必然会引起玩家的反感,最后导致玩家的流失 。但这又是目前很难改变的现状,导致直接陷入恶性循环 。
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其实面对渠道税这个问题,国内的部分游戏厂商已经指出了一条明路,那就是另辟蹊径 。早期多益研发的《神武》就是因为和安卓无法达成协议,最终退出安卓渠道,而且后来还做得风生水起 。受此影响,《原神》和《万国觉醒》都没有选择传统的渠道,而是选择新型平台TapTap,如今原神做得多么的成功啊!
当然这些都是比较有实力而且技术过硬的游戏厂商,现实情况却是大部分游戏厂商不得不继续被渠道商所控制,这是他们能生存下去的最好办法 。那么游戏厂商被盘剥之后,为了控制成本投入和减少研发成本,通过“换皮”做出大量的同质化手游也就不足为奇,为的只是想积累资本 。
只是随着众多优质手游的脱颖而出,玩家对于手游也有了自己的鉴赏能力,不再是渠道推广什么游戏,我们就得玩什么游戏 。从《原神》上线半年就能称霸手游并赶超《王者荣耀》的势头,可见渠道的影响力正在逐渐被内容为王所取代 。
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06手游小编有话说【手游同质化严重怎么解决 游戏同质化严重】
随着很多新型渠道的出现,传统渠道也感觉到了危机感,其实作为传统渠道,在收益分成上也不应墨守成规,可以顺应市场的趋势对分配进行调整 。当渠道和游戏厂商形成良性的合作,这样才能开发出更多优质的游戏,对行业和对玩家都好,这样玩家也会更加信任渠道的推送,从而形成良性循环 。您觉得呢?
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