【游戏迷】炉石传说:新版本宇宙法再兴起?这套体系怎么能火了六年?

因为2022核心系列更新回归了探险者协会的一批卡 , 其中还包括雷诺 , 因此宇宙体系一定会重出江湖 , 我也算法师的忠实爱好者 , 所以这次聊一下从前御三家的宇宙法 。
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“宇宙”这一词是真的起的不错 , 高情商:包罗万象;低情商:什么玩意都往里塞 。 宇宙卡组的定义并不是在探险者协会雷诺推出后才有的 , 再往前溯源大概在14年左右 , 那个时候玩法并不是特别成熟 , 最早出现的就是宇宙术 , 其实更像是大王术的变种 , 和主播囚徒对战后热度有一定拔高 , 因为各种不一样的牌都塞进去 , 也被叫“工具箱”术士 。
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直到探险者协会雷诺的推出 , 30张不同的卡组成的叫做“宇宙术”的说法慢慢成为共识 , 其余职业例如宇宙法、牧开始流行 , 已经6年有余了 。
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早期的宇宙法极度依赖雷诺 , 当时法师没有大王这样的英雄卡 , 缺乏回血手段 , 更多强势卡牌来源的还是以前的“初始职业卡” , 例如安东尼、呼啦这些卡是立身之本 。 大帝的减费对于斩杀手段的提升倒是至关重要 , 当然那个时候的强度并不算佼佼者 , 宇宙法、术、牧以御三家出名主要是在卡拉赞之后的加基森版本 。 那个版本的卡牌突然强势 , 全职业整体卡牌强度再上了一个档次 , 其中一张就是卡扎库斯 。
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当时9职业被分为青玉帮、暗金教和污手党三个派别 , 卡扎库斯就是术法牧的暗金教卡牌 , 和现版本迷你系列的卡扎库杉是一个人(龙) , 只不过切换黑龙形态 , 也正是他让宇宙法的兴盛开始了 。
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1、5、10三种可制作的药水不仅灵活而且质量极高 , 群伤、变羊、抽卡、护甲、直伤应有尽有 , 加上铜须双倍战吼可以做两瓶药水 , 进可攻退可守 , 成为宇宙卡组次于雷诺的核心 , 这也是为什么当时其余职业宇宙卡组出场极少的原因 , 因为只有暗金教能用卡扎库斯 。 宇宙法当时也算是和牧术竞争 , 青玉德、青海萨、海盗战等强势卡组均出现于此版本 , 宇宙法能在这些卡组中周旋也证明了他的有趣和强度 。
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而后的安戈洛版本则出现了另外一张改变法师日后地位的卡:打开时空之门 。 当时用到此卡最多的是无限火球法 , 然而在后续的版本变迁中越来愈多用在宇宙法身上 , 直到今天在狂野的宇宙法中依然是必备卡 , 他的存在意味着宇宙法只需要防守做任务 , 雷诺卡扎等卡的存在就是为了针对快攻的防守手段 , 任务完成就是胜利之时 。
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随后的版本变迁就是缝缝补补的历史了 , dk、奇利亚斯、口袋银河这些强势卡牌补充进去 , 宇宙法的强度和制胜手段也在不断变化 , 但是共同点都是在雷诺退环境后 , 没有了这么强大的回血手段后越来越难抗快攻 , 逐渐消失在标准 , 直到奥丹姆版本 。
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奥丹姆的雷诺推出了新的卡牌 , 同样保留了宇宙效果 , 让宇宙法重出江湖 , 虽然没有一次回满血这么夸张的效果 , 但是群伤10点在当时环境依旧是很重要的节奏卡 。 加上中立卡姐夫的新颖机制和万金油的作用 , 宇宙法重获新生 。 在随后巨龙版本中红龙和英雄卡雷诺的出现让宇宙法的厚度进一步提升 , 雷诺的消失战吼放在现在也是非常厉害的 。
然而复刻了探险者协会的是 , 一旦姐夫和雷诺退环境 , 宇宙法就不能适应高强度的天梯环境了 , 一直到现在放出核心系列老牌雷诺的回归 , 宇宙法在下个版本中才会出场 。
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【游戏迷】炉石传说:新版本宇宙法再兴起?这套体系怎么能火了六年?】法师近几个版本的单卡质量非常强 , 但是在前期比较孱弱 , 有雷诺的宇宙法意味着在面对快攻时可以有更多容错 , 撑到自己的强势期 。 卡雷炎爆、火眼、盖亚这些卡牌质量在后期非常高 , 作为控制卡组宇宙法一直以来就是缺失对快攻的压制力 , 没有回血手段 , 防守能力差 , 雷诺一卡就能挽大厦之将倾 。 而宇宙法难度高 , 但是娱乐性强、对卡组节奏的把控要求高 , 兼具难度和乐趣 , 而且宇宙体系 , 可以根据自己收藏更替卡牌 , 组牌灵活 , 应对多种卡组有不同的赢法 , 好玩的卡组谁不喜欢呢?