比归言录更像东方手游 东方归言录手游官网

十月初东方归言录刚掀起一波风浪 , 半个月后又有一款STG弹幕射击手游《爆裂魔女》在B站等平台上线 , 甚至一度登顶TapTap排行榜榜首 。

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魔女和弹幕元素叠加在一起 , 某种程度上这款游戏比东方归言录这种套着东方IP的回合制卡牌更像东方的手游 , 毕竟东方原作有很大一部分都是弹幕类型 。然而曾经登顶过TapTap榜首 , 也挡不住已经评分跌至5.6的事实 。
说起弹幕射击手游 , 在手游领域确实有很大空白 , 仔细想想手机里上次安装的同类型游戏 , 还是早就凉凉的《神威启示录》 。好不容易出现款看上去还行的 , 体验一番感觉却不那么尽如人意 。
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玩家们打开游戏第一时间接收到最直观的内容 , 无非是美术、音乐、剧情 , 《爆裂魔女》的立绘可以说是相当精美了 , 猛地一看颇有韩国手游立绘的感觉 , 相信不少玩家也是冲着立绘下载的游戏 。
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但和立绘相比 , 游戏中的建模 , 无论是抽卡的轮盘还是对战中的角色 , 就显得相当之拉胯了 , 甚至会出现肉眼可见的像素毛边 。外加敌人大多是蜘蛛、眼球甚至克苏鲁化的人形敌人 , 相当地摧残精神 , 恐怕也会劝退不少玩家 。
【比归言录更像东方手游 东方归言录手游官网】至于音乐和剧情 , 前者可谓是相当优秀 , 尤其是在某些BOSS战时的背景音乐 , 极其契合氛围 , 甚至让玩家有股燃起来的感觉 , 值得三十二个赞 。
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后者则是略显老套 , 几乎开篇就能看到结尾 , 无非是教廷又被侵蚀 , 主角寻找原因拯救世界 。外加略显中二的台词 , 着实有些不尴不尬 。
当然了 , 对于玩家来说 , 游戏做得好玩才是最重要的 。
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游戏中玩家控制的角色有不同类型和特点 , 可以应对不同的关卡环境 , 给玩家以养成空间 。对战里的弹幕也做得相当优秀 , 颇有当年在电脑上打东方那感觉了 。
但这也产生了不少问题:因为游戏结合了卡牌养成 , 导致玩家能够通过养成达到“一力降十会”的效果 , 在敌人发出弹幕前就将其消灭 。而当养成度不够时 , 即便操作再完美 , 也很难通关 。这和喜欢弹幕游戏的玩家需求 , 往往就产生了冲突 , 严重影响游戏体验 。
再加上中后期解锁的符文系统 , 类似阴阳师中的御魂 , 你品 , 你细品 , 是不是有那味儿了?
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在战斗方面 , 虽然弹幕做得相当优秀 , 但是在手机上经常出现角色不跟手 , 甚至被手指挡住导致难以躲避弹幕的情况 , 也着实扣了不少分 。
外加已通关后自动战斗的AI追着弹幕走 , 时不时打到一半游戏崩溃等情况 , 使得游戏虽然仍维持在taptap排行第四的位置 , 评分却比隔壁低了3分多 。
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总体来讲 , 游戏的品质是在平均水准以上 , 但优化和部分系统的设计还有很大的提升空间 , 只能排入“还算能玩”的行列 。
至于后续能改多少 , 当前也只能持观望态度 。建议被立绘吸引来的同学们谨慎氪金 , 毕竟目前看来还是有又肝又氪的苗头的 。