1.3计算机图形学在中国的发展
中国计算机图形学的发展可以追溯到20世纪80年代末 。清华、浙大率先讨论计算机图形学技能 。但由于经济发展水平和对外开放水平的限制,大部分学校和个人都没有机会接触计算机图形学,计算机图形学在国内处于起步阶段 。
从1990年到1998年,图形在中国迎来了发展 。我国图形学专家在Bezier曲线、非均匀有理B样条曲线、计算机真实感图形绘制算法等方面取得了一定的成果 。例如,邵教授和朱一宁教授分别于1988年和1990年成功地采用辐射度算法在封闭的房间空中绘制出逼真的图像 。浙江大学CAD &中国自己的虚拟现实系统CAVE,由CG国家重点实验室开发 。这种系统依靠高性能计算机在同一场景中同步生成彼此相邻的四幅图像,并分别投影到大屏幕上,通过液晶眼镜产生立体视觉 。所有这些成就表明,中国计算机图形学的发展已经取得了一定的成绩 。
从1998年开始,中国的计算机图形学逐渐步入正轨 。中国计算机图形产业的分工和产业结构日益专业化、规模化、商业化和智能化 。国内提出了动画算法和渲染算法的新理论,论文入选SIGGRAPH,各高校开设了图形学课程,一批拥有自主版权的2D绘图软件和3D CAD商业软件进入市场 。
近年来,随着我国改革开放的深入和各项方针政策的实施,科学技能得到了广泛的发展和应用,计算机图形学的理论和技能得到了迅速发展,取得了可喜的成绩 。在硬件方面,中国开发了多种系列和型号的绘图仪、数字化仪和图形显示器,其技术指标位居国际先进水平 。他们拥有高分辨率光栅图形显示器、全彩色图形图像处理卡、Sun SPANC系列工作站和HP 9000/800系列工作站,在世界上得到广泛应用 。它们也在中国的指定工厂生产,鼠标等交互设备也已经在中国生产 。
1.4计算机图形著名公司
欧特克公司
欧特克公司(Autodesk,Inc .)被《财富》杂志评选为全球1000强公司,甚至该杂志排名前100的公司都使用其产品和服务 。Autodesk一直致力于用户创造力的实现,并于2009年突破了拥有超过900万用户的全球顶级软件和服务企业,为运营、媒体和娱乐、地理信息空、汽车和交通、建筑、工程和施工、无线数据服务等行业提供服务 。
【计算机图形学研究报告 计算机实训报告】Autodesk部门由John Walker等人于1982年成立 。在美国马林县有几个分支机构,在世界各地有16个R&D中心,拥有超过3,000名R&D员工 。目前,总部设在圣拉斐尔 。其中,位于中国上海的Autodesk中国研究院是Autodesk全球更大的R&D机构,拥有超过1500名R&D人员 。欧特克每年在R&D的投资基本上占全球总收入的20% 。纵观历史,Autodesk从过去的2D设计发展到现在的3D建模,从过去十四年所有更佳视觉效果奖获奖视频的数字原型(DP)、建筑信息模型(BIM)到数字娱乐创作解决方案计划(DEC) 。Autodesk在数字设计领域提供了通用且不断增长的产品组合 。
工业光魔法
工业光魔(ILM)是一家著名的电影特效 公司 。乔治·卢卡斯于1975年创立了该公司,并参与了之一部《星球大战》的特效制造 。如今,工业光魔已经为300多部电影提供了视觉特效制造服务 。工业光魔的奇迹不仅仅局限于许多电影中发明的许多惊人的CG和视觉后果,还在于它开创了电影特效行业的新时代 。迄今为止,ILM已经获得了15项奥斯卡更佳视觉效果奖 。时至今日,红豆博客这家工业光魔公司依然代表着当今世界电影特效行业的顶尖制造水平,技术造诣无人能及 。
卢卡斯影业公司旗下的工业光魔,总部位于加州旧金山的莱特曼数字艺术中心 。2012年,华特·迪士尼公司以40.5亿美元收购了卢卡斯影业 。这次收购包括卢卡斯影业的所有子公司,包括工业光魔 。星球大战,加勒比海盗,变形金刚,哈利波特,伪神的特效都和工业光魔有关 。
眼睛
脸书在2014年7月宣布以20亿美元收购Oculus,这被外界视为脸书为未来买单的举措 。2015年1月,Oculus在周一的圣丹斯电影节上宣布,它已经成立了一个名为“Oculus Story Studio”的内部实验室,来创建这部电影的虚拟现实版本 。脸书在2017年5月宣布关闭Oculus Story Studio故事工作室,以便重新分配资源,继续通过投资赞助虚拟现实影视内容 。
Oculus成立于2012年,当时Oculus登陆美国众筹网站kickstarter,共融资近250万美元;2013年6月,Oculus宣布完成1600万美元A轮融资,由经纬创投领投 。脸书在2014年7月宣布以20亿美元收购Oculus,这被外界视为脸书为未来买单的举动 。在脸书看来,Oculus的技能开启了新的体验和可能性,不仅仅是在游戏这个品类,在职业、教学、医疗等诸多品类都有着广阔的想象空间空 。至于对虚拟现实技能的态度,脸书用行为证明了自己的观点,抢购Oculus背后的野心显而易见:“攻”可以是虚拟现实范畴的“苹果”,“守”可以为下一个社交期做准备 。
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