二次元手游又有新玩法 手游二次元手游



二次元手游又有新玩法 手游二次元手游

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有话不妨直说,有理请你来辩!
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兄弟们,我是莽夫 。最近有款手游又火了,少女前线云图计划这款游戏最近一段时间在QQ群和微信群里都在传,莽夫我作为一个手游玩家,肯定也是要尝试一下,不过我的几个朋友和我说这游戏其实就是个Dota团战模拟器,连技能都有很多相似的,但在我的追问之下,我的这位朋友也承认,这游戏还是有不少好玩的地方,在莽夫体验了两天之后,就来给兄弟们讲讲,这游戏到底好不好玩!开搞!
多玩法混搭,拒绝单纯战斗?有深度的玩法就是这个样子!
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首先要介绍的一点是,少女前线云图计划的玩法,其实是有一定复杂程度的,虽然比不上少女前线那么硬核的策略游戏,但在推进剧情的时候也的确是需要动动脑子的!游戏中的战斗分为三个环节,首先是选择路线,就像是Steam上的杀戮尖塔一样,玩家首先要选择自己行进的路线,选择路线之后就是开始战斗了,这个环节没什么好说的,但战胜敌人之后,玩家就要开始选择一种被动属性,这三个环节将整个游戏的战斗环节串连在了一起,在手机这个平台上,算是玩法比较复杂的游戏了!
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当然,如果战斗玩法仅是如此,还不至于让莽夫拿来吹彩虹屁,游戏中的路线选择有多种情况,比如会赋予一般稀有度特质的普通关卡,还有高稀有的危险关卡,以及会发生随机时间的异常点等等,在战斗中,玩家还可以操控角色释放大招,或者使用自己的战斗指令让角色集火某个敌人,就是这些环节,让玩家不会像明日方舟那样,把角色拖上去,等待战斗结束就行了,而是有了比较深度的参与感,真正地成为了各个手游中的美少女所描述的角色:指挥官!
优点与缺点并存,云图计划值得长期玩下去吗?只适合一部分玩家!
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说完了优点再来说说缺点,首先要说的就是剧情,前几天聊剧情的文章下面有不少兄弟和我说少女前线的剧情就不错,我现在是没动力回去玩了,但玩了云图计划,发现他们公司写剧情确实有一套,但缺点也在这里,剧情和游戏的割裂比较强了,比如站双中白毛在序章的实力就是碾压,玩家初见根本不可能过得去,但在云图计划的第一扇区的结尾,我打了好几次信,就和假的一样?如果Boss不应该有这样高的实力,剧情干脆别提啊,不然我满血过关,一出来发现我的战士被人家按在了地里?这也太让人出戏了吧!
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除了剧情和游戏的割裂之外,游戏中的资源关卡玩法也有不小的问题,首先要承认的是云图计划中的资源关卡玩法确实都很有意思,但在战斗环节和主线剧情是完全一致的,这一点可以说是比较恶心的,因为打活动除了要有丰富的奖励之外,再来点有意思的玩法是最完美的,但云图计划并不具备这样的玩法,都是千篇一律地列阵杀敌,短期内还可以,过了一段时间再不出快速完成或者一键肩负这样的功能,玩家的活跃度就会下降了,毕竟游戏再好不能老玩,螃蟹再鲜也架不住老吃!
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总的来说,云图计划这款游戏还是不错的,剧情的割裂感可能每次打到扇区结局的时候都会出现,而抽奖这边也只能攒够就抽了,莽夫是零氪党,不过在云图计划里面感觉可以玩的东西还是很多的,而且参与度很高,如果你喜欢玩军武游戏,那么可以来尝试一下,或者你喜欢Rogue Like的游戏那么在这款游戏里面也能找到乐趣!
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【二次元手游又有新玩法 手游二次元手游】有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!