在国产小说中,「斗罗大陆」一直是拥有固定受众群体的经典IP 。而最近几年,随着动画的持续更新和真人电视剧的播出,受众群体不断扩展,IP热度也在不断攀升 。于是这把火越烧越旺,2021年再一次烧到了游戏领域 。
国产小说IP改编手游数量之最据不完全统计,从2013年至今,斗罗大陆IP相关手游约有13款 。目前处于运营状态的有7款,而其中4款今年上线,6款的上架时间在动画(2018年)出现之后 。
文章插图
把「斗罗大陆」改编成游戏,这种想法在其作者唐家三少的创作初期就已出现 。
早在《斗罗大陆》小说连载的第二年,唐家三少就将《斗罗大陆》的改编权授予上海玄霆娱乐(「起点中文网」所有权人) 。在小说和改编漫画连载正火热的时候,《斗罗大陆》网页游戏开始流行,市面上也出现了许多相关游戏 。
2013年唐家三少凭借《斗罗大陆》系列作品成为收入最高的网络小说作家,开始尝试进军游戏领域,和朋友组建深圳第一波网络科技有限公司(后被鼎龙文化共计8.5亿元全资收购),推出基于「斗罗大陆」IP创作的2D卡牌类手游《唐门世界》,仅靠90万注册用户就实现了月收入过千万 。之后,斗罗大陆IP相关改编手游不断涌现 。
「斗罗大陆」IP改编手游大致可以分为两个阶段,以2018年《斗罗大陆》动画的播出作为分水岭 。
2018年之前,斗罗大陆IP改编手游的角色形象基于当时流行的漫画风格,大多习惯将角色设计为2D的Q版人物;并且玩法传统又单一,集中在卡牌类,也有几款会加入少量策略和养成元素作为卖点,但实际上的用户体验大同小异 。
最大的区别在于游戏将故事剧情设定在《斗罗大陆》系列的哪一部 。这点从名字上也可以区分,例如《斗罗大陆神界传说》的背景为《斗罗大陆》外传,《斗罗大陆II绝世唐门》发生在小说系列的第二部,《龙王传说—斗罗大陆3》则设定为小说系列的第三部 。
文章插图
这类IP改编手游在当时的主要目标用户群为小说及漫画连载的追更人员,所以即使厂商拥有的授权期并不长,低投入高回报的IP效应也催生出不少制作精简、生存期短的跟风手游 。这种模式下产生的手游随着时间的增加,短板也逐渐暴露:用户黏性低,千篇一律的玩法难以出彩,市场也趋于饱和 。
于是2018年,游戏市场只上新了一款《新斗罗大陆》手游,还是借着《斗罗大陆》动画的势头 。
但是2018年之后《斗罗大陆》动画的播出,动画作品的出色成绩激活了市场;再加上后续真人电视剧化消息的传出,接连涌现出五款大厂加持的新晋手游,「斗罗大陆」再次成为热点IP 。
2018年之后的「斗罗大陆」IP改编手游,不再将重点放在剧情设定的差异上,而是立足于小说原作的世界观,追求多元化的美术风格和不同类型的游戏玩法 。
2019年的《斗罗十年—龙王传说》和2021上半年的《斗罗大陆:武魂觉醒》,这两款卡牌游戏均采用近几年热门的二次元画风,角色立绘是典型的日漫风格 。
文章插图
左《斗罗十年—龙王传说》 右《斗罗大陆:武魂觉醒》
今年上线的《斗罗大陆:魂师对决》和《斗罗大陆2绝世唐门》,在美术设计上以《斗罗大陆》动画作为参考,尝试用3D建模游戏角色以真实还原动画人物 。
文章插图
左《斗罗大陆:魂师对决》 右《斗罗大陆2绝世唐门》
在游戏类型方面,斗罗大陆IP改编手游不再拘泥于单一的卡牌玩法,而是在RPG的基础上增加了放置玩法、策略玩法或mmo玩法,加入开放世界设定和冒险元素等当下手游市场的热点 。
除此之外,通过对比这13款「斗罗大陆」IP改编手游,不难看出此IP衍生游戏产品的市场现状 。
首先,前期IP改编选择的单一玩法卡牌类游戏已经不再适应市场环境,现有技术足以支撑开发商塑造多元且立体的斗罗世界,产品需要满足玩家更强的自主操作性和逻辑主动性 。
其次,产品的美术风格符合时代的审美极为重要,日式二次元画风和3D建模风的几款产品更迎合当下的流行趋势,比传统Q版2D画风的游戏生命周期要长 。另外,《斗罗大陆》动画的受众群在不断扩张,这部分用户群的喜好也得到了重视,不管是剧情进度还是角色形象,与动画的时间线及美术设定有所重合,能够在更大程度上吸引玩家 。
- 游戏圈真正的牌面!国产手游过2岁生日,两位百大UP为其献唱
- 一口气公布三款新手游 新手游游戏
- 【游戏迷】我的世界:红石陷阱演变史,mc玩家越来越聪明,熊孩子乐了
- 【游戏世界】《乐高建造者之旅》即将登陆PS4和PS5
- 这款手游怎么样 手机游戏怎么样
- 你体验过电脑版的《和平精英》吗? 电脑上玩的吃鸡游戏叫什么名字
- 科技巨头的游戏野心为何经常以失败告终?
- 【游戏世界】原神:绫人和神子表现都不好?策划有深意,多数玩家脱离了初衷!
- 吃鸡游戏的母公司即将上市 吃鸡游戏是什么公司的
- 【游戏世界】魔兽TBC: 增强萨为了狂暴者耍心机, 伪装成元素进组ZAM, 成功拿下