大家普遍的看法是,虽然金钱能退回,但是自己花费在游戏的时间、精力显然无法退回 。
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也有人觉得,这样看似封杀小学生的举措,实际损失的是大批16岁、17岁的玩家 。
在她们眼中,17岁的自己,其实已经拥有足够的自控力 。
【腾讯首款未成年人禁止登录手游出炉 腾讯首款未成年禁登陆手游】
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总而言之,大家的吐槽简单翻译成四个字就是:
我不理解 。
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随着两极分化的观点越来越多,最后甚至演变成了一出,成年人VS未成年人的戏码 。
评论区里的玩家们各持一词,吵得不可开交 。
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在不断攀升的热度下,一个#首款未成年人禁登录手游#的话题,也迅速登上了微博热搜 。
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截至机哥写稿时,该话题的阅读量已经达到了3.4亿,讨论数也达到了2.7万 。
在新浪游戏发布的投票中,也已经累积了10万多人的参与,其中投赞成的用户达到8.9万,而投了反对的也有4.4万之多 。
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一时之间,争论的方向就又一次被延伸到「网络游戏」和「未成年人」之间的关系 。
甚至是,有一些网友开始建议《王者荣耀》等游戏,也应该全面禁止未成年人登录 。
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不过需要注意的是,这个《光与夜之恋》与《王者荣耀》这类国民游戏,其实也存在着一些性质上的不同 。
机哥作为一个钢铁直男,其实在此之前,也并不太了解这类游戏的玩法 。
经过一番搜索资料+试玩,机哥发现,这个《光与夜之恋》其实是一款「乙女向游戏」 。
「乙女向游戏」应该有很多人没听说过,说白了也就是专门为女性用户开发的恋爱题材游戏 。
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一般来说,这类游戏都以女性主人公开始展开剧情,同时会设立各种风格的男性角色 。
而你作为玩家,就可以通过完成各种剧情,来找到你心仪的那个男角色 。
这样说起来,是不是就有点狗血青春偶像剧内味了?
实际上,这些游戏的画风,也普遍都会以女主角和霸道总裁的恋爱故事为主 。
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所以咯,本来未成年人玩游戏这事,之前就一直吵个不停了 。
这玩游戏+谈恋爱,不就正是学校里最被禁止的两件事吗?
也是这个月的事情,当时《光与夜之恋》原定于在七夕上线的两个活动:
全新约会互动语音系统、真心话大冒险双双宣布取消 。
至于原因,不用机哥说,大家应该也能想象到吧 。
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另外,早在这个游戏推出之时,它的适玩年龄也就定在了16岁+ 。
而大家最熟知的《王者荣耀》、《和平精英》是多少?12岁+ 。
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另一款即将上线的同类型游戏,也是直接把适龄用户定在了18+ 。
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So,游戏方之所以在这个时候推出这样的政策,应该也和尺度是否合适的担忧有关 。
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