TapTap母公司心动也在1月被曝裁员 , 传言一度夸张到幅度“接近团队的三分之一” 。不过按照CEO黄一孟的说法 , 心动确有调整 , 但并未像网上说法的那般夸张 。
完美、心动不是近一年来唯一有裁员动作的厂商 , 巨头字节跳动旗下休闲游戏业务Ohayoo , “绿洲计划”旗下个别在研发游戏项目 , 以及承担了游戏业务扩张任务的战投部也被优化 , 相关话题还登上热搜 。
端游、手游、主机 , 一切游戏都是发展重点
从奖励员工的力度来看 , 网易的确打心底里认为人才是网易成功最重要的因素 。
网易的人才在2021年 , 为网易贡献了《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》两大爆款 。
《永劫无间》2021年8月发售 , 由网易旗下24 Entertainment工作室开发 , 《流星蝴蝶剑》和《流星群群侠传》制作人关磊担任制作人和主策划 。11月 , 《永劫无间》宣布销量突破600万 , 随后又获得Steam 2021 年“白金级最畅销游戏”评价 。
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《哈利波特:魔法觉醒》于同年9月9日正式上线 , 之后迅速完成了免费榜、畅销榜双榜登顶的成绩 , 并开始盘据头部梯队 。综合Sensor Tower和第三方统计估算 , 《哈利波特:魔法觉醒》首月即有超过10亿的收入 。
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GameLook认为 , 《永劫无间》的意义在于 , 它不仅仅是又一支外人难以复制的大厂爆款 , 而是向所有开发者揭示 , 在免费手游之外 , 中国游戏还有买断制产品的新出路 , 而且这条路 , 远比想象地要宽广 。
《永劫无间》的成功 , 无疑鼓励了网易在PC、主机等领域的尝试积极性 。丁磊也在财报会议上表态 , 称在新游戏的发展上 , 不仅是代表全球化的海外是重点 , “除了手游以外 , 端游、主机游戏都将是我们的发展重点” 。他甚至总结 , 一切能玩游戏的设备都是网易的重点 。
【网易加速全球化,丁磊:手游端游主机都是发展重点暗黑上半年发布】为此丁磊希望能够“召集到全世界志同道合的人、热爱游戏的人 , 与我们一起从事这条创新之路” 。
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