网易加速全球化,丁磊:手游端游主机都是发展重点暗黑上半年发布


网易加速全球化,丁磊:手游端游主机都是发展重点暗黑上半年发布

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由于版号暂缓发放7个月 , 最近很多游戏公司业绩和股价都有点不太好看 , 好在的是 , 网易站出来了 。
2月24日 , 网易发布了2021年Q4财报 。报告显示 , 四季度网易营收244亿元 , 同比增长23.3% , 环比增长10% 。去年全年 , 网易营收876亿元 , 同比增长18.92% , 净利润169亿元 , 同比增长39.74% 。
其中 , 四季度网易游戏收入174亿 , 同比增长30%;全年游戏业务收入628亿元 , 游戏收入占总营收比例超过七成 。
诚恳而言 , 这是一张很不错的成绩单 。CEO丁磊也用“硕果累累”“完美收官”等词形容网易的2021年 。谈及成功要素 , 丁磊列举了专注、人才、品质和质量三要素 , 又强调“其中最重要的是人才” 。
满舵全球化 , 重点开拓海外市场
游戏行业内容为王 , 内容不会凭空出现 , 需要依赖人创作生产 。在财报电话会议上 , 网易高管进一步补充了今年网易在人才储备和招聘等方面的策略 。
网易高管指出 , 今年网易在人才储备上回重点偏向全球 , 延续全球化方向 。
网易全球化努力早已有之 , 并已成公司公开战略 。2021年8月 , 网易副总裁胡志鹏在接受媒体采访时表示 , 网易希望未来游戏收入能有50%来自海外 , 而当时该数字约为10% 。
早几年前 , 网易已经加快了布局海外引擎的运转速率 。2019年7月 , 网易在加拿大蒙特利尔的全新工作室成立 , 并开始在当地招募人才 , 成为网易首个成建制涉足主机游戏开发的团队 。
2020年6月 , 网易高调官宣在日本东京组建“樱花工作室” , 作为打入日本主机市场的桥头堡 。
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2021年1月 , 前《如龙》系列制作人名越稔洋接受Fami通采访 , 对外公开了由自己担任总裁兼CEO的名越工作室 。工作室官网大方介绍 , 名越工作室是由网易100%出资的游戏开放商 , 网易副总裁王怡、《率土之滨》制作人的李凯明、网易战略投资部徐东园等均出任名越工作室代理董事 。
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早在2018年丁磊也指出 , 网易并不是不搞投资 , 而是实际已经有很多投资举动 , “只是没有对外披露而已” 。比如日前大热的以中国武术白眉拳为主题的格斗游戏《师父》 , 其研发商Sloclap的母公司Kepler Interactive就在去年9月获得了来自网易的投资 。
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此外 , 《荒野行动》《第五人格》等多款产品都被明确定位为全球化产品 。电话会议上丁磊还透露 , 《暗黑破坏神:不朽》会在今年上半年内上线 , 以及计划在今年年中推出《哈利波特:魔法觉醒》的海外版本 。
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国内没变化就是好变化
国内人才储备层面 , 网易高管表示没有太大变化 , “即新人以及国内这一块 , 我们几乎跟往年保持一致” 。
这句话按照GameLook的理解 , 网易重心已经向海外倾斜 , 国内方面的投入照旧 , 不会有太大的扩张动作 。
话虽如此 , 去年网易在国内的投资也没有停止 。相继投资了次世文化、世悦星辰等元宇宙虚拟人公司 , 以及上海月壤、成都猫之日等游戏开发商 。
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当然更重要的是 , 保持不变 , 在整体氛围趋向收缩的2022年其实已经是一种变相的扩张 。今年1月份 , 业内就有多家游戏公司传出裁员消息 。
如1月23日完美世界在投资者线上交流会上透露 , 2021年已经对游戏团队进行了精简和调优 , 精简了一些与“公司未来大方向和调性不是很契合”的团队 , 去年四季度优化幅度达数百人 。并且 , 完美有意将4000人的研发团队 , 进一步减少“大几百到一千人” 。