「MrPoker」他是一名能无伤越塔的重装战士!,新英雄蒙恬上线体验服( 二 )


防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态 。
【看法】大招就是召唤四名士兵围绕着蒙恬一起战斗 , 蒙恬攻击谁 , 他们就打谁 , 四名士兵加起来会造成一段伤害 , 伤害值跟蒙恬的物抗和魔抗有关 。
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值得一提的是 , 蒙恬再次按下大招 , 将会让士兵切换阵型 , 从向前枪刺变为四周枪刺 , 并且再次获得额外的20%正面减伤 。
如果蒙恬进入防御姿态的话 , 士兵也会一起进入 , 同样会蓄力攻击和减伤霸体 。
以上就是新英雄蒙恬的技能机制了 , 能看得出来 , 蒙恬也是一名全身带控制的战坦英雄 , 而且伤害丝毫不低 , 不过 , 就是有点笨重 , 所以 , 应该得走半肉路线 , 只要能活下去 , 蒙恬将会有强大的搅局能力 。
接下来 , 再聊聊我排位测试过后的体验 。
蒙恬的抢2能力十分出色 , 出门直接学二技能 , 扛着兵线跟敌人硬刚 , 只要对手反击 , 你将会越打伤害越高 , 因为防御姿态下 , 蒙恬能攒能量 , 然后再蓄力攻击 , 打人的同时快速清兵 , 敌人根本受不了 。
有了血量优势之后 , 蒙恬就可以一直用防御姿态来卡线滚雪球了 , 期间 , 如果遇到对面打野或者中路来gank , 直接取消防御姿态来提速 , 然后再用一技能位移即可较为安稳的撤退 , 对线期真的有点赖皮 。
不过 , 可惜的是 , 蒙恬并没有续航手段 , 所以 , 打狂铁 , 吕布 , 杨戬和曹操这类英雄时 , 会显得很难打 。
另外 , 蒙恬开大之后 , 士兵也属于可攻击的单位 , 也即是说 , 杨戬面对蒙恬时 , 开大招也是有吸血加成的 。
蒙恬开大招之后 , 直接进入防御塔 , 防御塔会默认优先攻击士兵 。
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也即是说 , 蒙恬有一定的越塔能力 , 在顺风局里会显得十分强势 , 直接“大招+一技能”越塔开团 , 让队友完成收割 。
蒙恬可以实现“二技能蓄力闪”和“一闪” 。
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蒙恬在中后期的伤害很高 , 而且还非常肉 , “二技能防御姿态+大招方圆阵+蓄力普攻” , 可以获得非常高额的正面减伤效果 。
同时 , 蒙恬是越挨揍能量越高伤害也越高的 , 所以 , 他在团战中真的能打出非常恐怖的搅局效果 。
不过 , 缺点就是太过笨重了 , 很容易被秀 , 并且需要队友围绕着自己来打阵地战 , 就像“战士版”的黄忠那样 , 遇到一些灵活的阵容时 , 会显得十分无力 。
最重要的是 , 蒙恬只能正面减伤 , 如果遇到像阿轲这类绕后攻击的英雄时 , 会非常难受 , 所以 , 在防御姿态下 , 使用一技能来改变朝向也是非常细腻的技术活 。
总结
除了走对抗路之外 , 我认为蒙恬走中路也是完全可以的 , 因为他有强大的越塔能力 , 四级之后 , 可以直接配合打野gank , 对于那些脆皮且笨重的法师来说 , 完全是噩梦般的存在 。
最后 , 再分享一下新英雄蒙恬的铭文出装:9x异变 , 1x祸源 , 10x鹰眼 , 10x隐匿 。
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由于蒙恬是“挨揍型”战士 , 所以 , 最好是以半肉为主 。
【以上数据均来自于体验服 , 具体情况以正式服为准】
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