超80款高人气手游待发 高人气手游推荐

复盘刚刚过去的2020年,版号是绕不开的话题 。尤其是近期,苹果一夜下架超4万款无版号游戏,让版号这一游戏商业化必选项的重要性无限凸显 。


时值岁末年初,游戏陀螺汇总并整理了2020年全年游戏版号的信息并做分析 。整体来看,今年游戏版号审批情况已趋于稳定,平均月审核109款,过审游戏数量不敌2019年 。


一线游戏厂商依然是版号申请的主力,腾讯、网易、心动网络均拿下了超15款游戏版号 。从游戏上线的情况来看,今年“移动”申报类别中的游戏有逾7成未上线App Store,其中不乏一线游戏厂商发行,且在TapTap及好游快爆中获得好评分的手游,新一年竞争依然激烈 。


版号总量1316款,同比减少16.17%,其中国产1219款,进口97款


具体来看,2020年共有648个运营单位,1316款游戏获得版号,数量同比2019年减少16.17% 。其中国产网络游戏1219款,进口网络游戏97款 。


版号数量减少原因在于:一方面2019年版署加速整理2018年暂停版号审批时期堆积的申请;另一方面是2020年12月份版署未发布国产游戏版号 。不过,在随即的1月4日,版署公布了新一批89款游戏版号 。


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从版号审批情况来看,2019年还有单月版号过审数量最高282款,最低22款的情况,到了2020年,版号审批节奏已较为有序 。


2020年上半年版署每月批复两批版号,每批在55款左右 。下半年虽然有个别月份如6、8、10月只发布了一批,但是次月即7、9、11月会连发三批以补足数量差距 。因此,平均来算,2020年每月均有109款游戏版号获批 。


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从这点看,版署或已清理完早前积压待审的游戏产品,回归到有序常规化的审批节奏 。预计2021年,将延续去年的审批节奏,即每月两批,每批数量50到100之间 。


进口游戏审批时间长,数量少,主要供给地为日本及美国,占比63.91%


相比于国产游戏,进口游戏的审批节奏还未有规律,过审数量也在锐减 。2019年进口游戏审批185款,2020年仅有97款,数量折半,且审批时间间隔较长 。2020年进口游戏审批时间分别在3月、8月、12月,数量为27款、28款、42款 。有游戏开发者称年头申请的进口游戏版号,年末获批,说明进口游戏版号审批难度不低,时间也长 。


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不过,高风险也伴随着高收益,今年获批已上线的进口游戏成绩颇为亮眼 。如bilibili发行、Cygames研发《公主连接Re:Dive》,腾讯和游族联合发行的《荒野乱斗》,腾讯和动视联动的《使命召唤手游》,心动网络发行、505 Games研发的《人类跌落梦境》游戏都曾登顶免费榜/付费榜Top1 。伽马数据推测《公主连结Re:Dive》首月流水超5亿元,12个月累计流水超40亿元,而《荒野乱斗》首发单月全球收入8400万美元,中国贡献超半 。


除了这一系列游戏外,进口游戏未上线的还有西山居《加勒比海盗:荣耀之海》,网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》,bilibili《战刻夜想曲》,游族《星球大战:银河冲突》等 。这些有大IP加持的进口游戏或在新一年表现出强竞争力 。


游戏陀螺还观察到,这一批进口游戏绝大部分来源于日本及美国,其中来自日本的进口游戏高达43款,包括《火影忍者:巅峰对决》《月夜狂想曲》《马力欧卡丁车8豪华版》等,占比44.32% 。来自美国的有19款,占比19.58%,排名第三的是英国有9款 。在这主阵地之外,瑞典、芬兰、韩国也是国内游戏厂商获取进口版号非常不错的途径 。


这一趋势与2019年进口游戏版号的引进一致 。2019年,除个别未能确定游戏归属地外,国内引进的185款中,有65款来自日本、34款来自美国、14款来自英国 。这三国家的游戏版号在进口游戏引进中的占比超6成 。


过审版号中的8%:页游同比锐减75%,端游和主机则同比上涨


按平台划分,1316款游戏中,有1213款来自移动端,占比92.17%,其中有528款为“移动-休闲益智”类游戏,占比移动端游戏43.52%,这类游戏玩法简单,审批时间较短,大部分为小游戏,走混合变现模式 。有685款归类为“移动”游戏,这类游戏大多为中重度游戏,