【游戏迷】DOTA2:先知与恐怖利刃的野路子玩法

上周全分段的使用率、胜率排行榜如下:
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[上周总结]
上周环境依然稳定 , 不过社区出现了“5号位TB”新奇的思路 , 之前也有“拆家流1V9先知”的打法 , 这都是值得尝试的一些套路 , 本周会给大家分享这些思路和打法 , 并总结一些要点 。
[本周英雄]
“正面没我”——带线偷家流先知
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这种流派的先知贯彻了“这个游戏只需要基地爆炸就算胜利”的游戏思路 , 主要利用树人对建筑造成伤害 , 最终直接摧毁对方的基地完成胜利 。 接下来会简单向大家介绍一下这种打法的出装以及思路 。
出装思路:
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这种先知的核心装备是点金手 , 通过点金手和有大就放快速积累经济 , 之后通过先知灵活的“传送”和“自然的呼唤“进行带线推进 。 剩下的装备全都是为了带线而生 。
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15分钟的魔晶能够进一步强化先知的带线能力和单兵作战的能力 , 发芽不会在轻易的被补刀斧破解 。
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加点:
在加点上选择主自然的呼唤 , 副加传送 , 在2级或者4级学习发芽 , 有大点大 , 之后在天赋方面选择-8秒自然的呼唤冷却 , +5召唤树人 , 发芽具有束缚效果 , 2.5倍树人生命/攻击力 。
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思路要点:
这样的先知并不是完全一尘不变的选择带线推进的思路 , 需要保证自己有一定的威慑力 , 即不能随意让对方的英雄能够应对你 。 如果对方一个5号位能够单人处理你所带的线 , 那么你很难完成你的战略目标 。 而魔晶和20级天赋保证能够对大部分英雄造成限制 , 但这些限制可能无法造成足够大的威胁 , 那么需要通过队友的帮助或者自己的其他装备来达成这样的威胁 , 那样才能保证你的带线有意义 。
同时这样的先知在面对小小、工程师这些英雄的时候会显得相对比较乏力 , 就需要更换出装思路 , 出一定的输出或者控制的装备 , 造成威胁或者提高其他方面的影响力 。
要求与针对:
这样的先知对于使用者在操作上的要求比较低 , 更需要对于兵线和团战的理解 。 同样的 , 针对这样的先知也需要你有着与对方先知相符的兵线理解 , 当你能够每次抓住他传送下来的时点 , 将他击杀 , 你可以很轻松的化解他造成的兵线上的麻烦 , 并且获取到额外的经济 , 最终转化为战斗力 。
最后分享一个夜魇方先知可传送天辉基地的高台 , 不会因为树木被破除而被发现 , 可以持续的从对方基地产生树人 。
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“你懂敏捷蓝胖吗?”——5号位恐怖利刃
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5号位恐怖利刃 , 这种思路的辅助主要通过前期倒影的强力和TB高护甲高移速来完成对线期的压制 , 中期通过幻象进行带线“偷钱“打出装备 , 达成后期的作用 。
出装思路:
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这种TB的出装与传统TB的出装比较一致 , 但是选择的装备并没有那么质变 , 更多的会选择撑血的属性装和功能装 , 比如大推推和分身 。 由于是5号位 , 并且在关键时刻需要将换血交给队友 , 所以要尽可能保证自己在正面有着一定的威慑力 。
加点:
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在介绍中已经说过 , 这种TB主要通过前期倒影保住线 , 因为倒影经过几个版本的增强 , 在前期已经是一个非常BUG的技能了 , 所以选择主加 。 在2级学习变身 , 这里的更多其实只是装个样子 , 微弱的增加一下TB的输出能力 , 在那之后副加幻象 , 增强TB的带线能力 。
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天赋方面选择+2秒倒影持续时间 , 15级两边都可以选择 , 20级点+10秒惑幻持续时间 , 25级加+20秒魔化持续时间 。