LOL手游国服测试满一周-LOL手游国服测试( 二 )


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“怒求诺克萨斯统领上线!”
经过了一周的测试 , 《英雄联盟手游》在TapTap平台的评分依旧维持在9.3分的高分 , 对于一款预约数超过500万本该众口难调的MOBA游戏 , 能有如此之高的评分背后 , 既包含了广大LOL玩家十余年来的情怀 , 也离不开游戏本身的高质量和开发团队的诚意与努力 。

LOL手游国服测试满一周-LOL手游国服测试

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对于LOL手游的优秀手感 , 不少老玩家现身说法 , 有玩家在认可手游对端游的高还原度的同时 , 也直言“体验很流畅 , 看得出一款精心打磨过的产品” , 尤其是手游延续了端游的美术风格 , 使其与市面上偏向卡通风格的MOBA手游形成了差异化竞争 。
LOL手游国服测试满一周-LOL手游国服测试

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也有入坑近十年的端游老玩家通过长篇大论表达了对手游的认可 , 在他看来 , 手游画面精良、手感舒适、网络流畅、建模精细 , 与端游差距并不大 , 能感受到官方的用心 。至于他提到的玩家素质影响游戏体验的缺点 , 并非产品缺陷 , 因此他还是给出了五星好评 。
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有耐得住性子洋洋洒洒留下大几百字评论的 , 自然也有简单粗暴表示表达诉求的 , 一位从台服转投国服的玩家就直言“还是国服玩着舒服” , 并代表广大端游玩家怒求官方尽快上线人气英雄诺克萨斯首领(乌鸦) 。
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在玩家的普遍好评之外 , 也有不少玩家很中肯地提出了一些国服测试版本存在的问题 。
玩家反馈最多的问题是国服的语音播报问题 , 因为政策原因 , 国服调整了端游中部分文本和台词的表述 , 语音播报部分更是完全重新录制 , 与腾讯旗下另一款人气MOBA游戏过于相似的语音播报风格成为了此次先锋测试玩家最大的槽点 。
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“击杀”被替换为“击败”
另一个问题则出现在技能图标上 , 为了便于新手玩家更快熟悉英雄技能 , 国服特意在英雄的技能按钮上增加了文字说明 , 这一设计在不少老玩家看来未免有些画蛇添足 , 而一些新玩家则希望能自定义按钮上的文字标签 , 使其更易于自己的理解 。
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此外 , 国服人气与评价的双高自然也让不少人动了歪心思 , 在淘宝搜索“lol手游国服”就能发现不少出售或求购先锋测试服账号的信息 。由于本次先锋测试范围极小 , 因而测试资格可谓是“一号难求” , 正是这种僧多粥少的局面导致有人铤而走险 , 冒着“钱号两空”的风险换取一个国服测试资格 。
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“我们非常期待大家的反馈”
针对玩家反映较为普遍的问题 , 今天《英雄联盟手游》官方微博发布了一篇博文进行了回应 。
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对于语音播报问题 , 官方表示此次国服专门邀请了端游的配音、著名配音演员李晔老师录制手游语音播报 , 希望在尽可能保留端游原有风味的同时为手游召唤师提供更多战场指引和团队交流信号 , 整体的语音播报功能后续会根据召唤师们的反馈持续优化 。
对于UI设计和任务提示的相关建议 , 官方表示未来调整主要会围绕两大原则:其一是针对召唤师整体的习惯和建议进行优化;其二是针对不同类型召唤师的差异化需求 , 提供更多自定义空间 。
最后 , 对于“演员”、外挂、交易测试资格等影响游戏体验、破坏游戏公平的行为 , 官方也明确表示将进行严厉打击 , 绝不姑息 。
由于玩家反馈需要翻译给远在大洋彼岸的拳头公司 , 在短短一周内就能及时回应玩家的诉求 , 可见国服开发和运营团队对玩家反馈的重视 。