导语:修真游戏,当红炸子鸡!
修真题材游戏也许从未如此热闹 。
一位开发者告诉陀螺,他身边已有不少团队厉兵秣马着手准备修真产品;一支来自广东的小团队也说,他们已经动手开做了,“因为做起来门槛比较低,几个人的小团队就够做 。”
而令凉屋游戏联合创始人李泽阳大惑不解的是,为什么这样一个做好了就能火的题材直到现在才有人做,“像之前的《江南百景图》也是,可能很多人都会有同样的共鸣:这种东西很久以前就应该有人做的,但就是没人 。直到某天有款游戏火了,大家才发现原来还可以这样做 。”
头部产品次留超60%,《一念逍遥》月收入或超2亿
让从业者跃跃欲试的是今年突然爆红的数款修真产品 。
雷霆游戏发行的《一念逍遥》2月1日上线以来稳定在iOS畅销榜前15,根据七麦数据的推算,过去一个月,苹果用户为《一念逍遥》贡献了近9000万元流水,若算上国内无法进行精确估算的安卓市场,《一念逍遥》的月流水保守估计在2亿元以上 。
Sensor Tower的统计数据显示,在刚刚过去的2月份,《一念逍遥》一举跻身中国App Store手游收入榜前10,而雷霆游戏的月收入也凭借这个爆款环比激增113% 。
据一位知情人士透露,此前某头部修真产品在主流安卓渠道取得了超60%的次留,七日留存达30%左右,付费率与ARPU值也都非常不错 。
修真题材甚至在长期被忽视的单机市场爆出了现象级产品 。据《鬼谷八荒》开发团队鬼谷工作室公布的数据,该作上架Steam 39天总销量突破180万套,即便按照61元的首发折扣价来算,《鬼谷八荒》的总销售额也已经破亿(很可能创下了Steam国产游戏的月销量记录) 。
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赛道火爆,多款产品进入TapTap预约榜前列
就在修仙题材成为当红炸子鸡的同时,陀螺发现,多款同类手游产品或整装待发,或悄咪咪地“闷声发大财” 。
拿云端工作室的《云端问仙》来说,该作的TapTap预约人数超45万,居TapTap预约榜第16位,期待分8.2,该产品在好游快爆上评分也达到了8.5分 。不少玩家指出,将修为、功法、炼丹等修仙元素完美复刻是游戏的一大亮点 。
此外,《云端问仙》的故事描写部分也十分令玩家称道 。在许多玩家看来,游戏的主线、支线等剧情水平整体在线,不少副本剧情也挺有可取之处 。
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紧随其后的是雷霆游戏的另一款修仙放置产品《剑开仙门》,排名TapTap预约榜27 。
热玩榜方面,除了排名18的《一念逍遥》,第30位的《无极仙途》也颇为惹人注目 。这款挂机修仙产品于今年1月下旬上线,获得近70万TapTap用户安装,评分至今仍维持在8.7分——能同时拥有如此庞大的用户群和高口碑,实属难得 。
从玩法上来看,《无极仙途》仍是一款文字修真放置游戏,但这不妨碍玩家将其评价为“最值得一玩的挂机休闲游戏” 。
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战斗表现也以文字为主
而在更早些时候上线的《想不想修真》截止目前在TapTap收获了超250万用户,光社区内容就有超1亿次阅读 。
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修真游戏火了,但从这些产品的上线时间来(1月底的《鬼谷八荒》《无极仙途》,2月的《一念逍遥》),它们的冒头又并非偶然,冥冥之中,市场、玩家和行业都在催生这一题材的作品,而随着越来越多的厂商瞄准此赛道,同类产品必将陆续涌现 。
【多家厂商纷纷押宝修真游戏,头部产品次留超60%】
下附陀螺整理的部分未上线热门修真修仙手游:
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与4年前相比,如今修真游戏的内容更为扎实
2005年,一本名为《缥缈之旅》的网络文学在一批网文爱好者中流传甚广,久而久之,这批用户也逐渐把诸如《缥缈之旅》的作品命名为修真网文 。在此之后,伴随着互联网的快速发展,修真网文受众群体迎来快速增长期,比如《凡人修仙传》以及《飞剑问道》等修真类小说都在起点中文网有超过千万的推荐量 。
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