得从两款停服手游讲起 哪些手游停服了( 三 )




得从两款停服手游讲起 哪些手游停服了

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这就CCG赛道的现状,除开《炉石传说》这位带头大哥外,其余的产品表现都说不上太好 。因为品类门槛很高,不仅是玩家上手理解的门槛,还有研发制作的门槛,更有商业化的门槛 。


作为一个竞技向的游戏,为确保平衡自然是降低商业化程度为主,但CCG的组牌和打牌乐趣本身就有着很高的体验门槛(多少人是抄卡组直接冲分的?)DAU根本不可能上得去,这就对单个用户的付费能力提出了要求 。


没有解决CCG品类顽疾的《九野》的成绩自然也说不上好 。游戏上线一周不到,畅销榜最高到达139名,之后很快就滑出了前200 。


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但这不仅仅是《九野》一个产品的问题,如果你拉几个热门CCG(基本都是网易的)横行对比,它们的现状也不容乐观 。


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图注:游戏王是个极为特殊的案例


并且不只是国内产品如此,海外产品也是一样 。《英雄联盟》的CCG《符文大地传说》上线海外一年多了,数据同样难寻亮点,V社试图挽救的《刀牌》2.0也宣布停止开发,而腾讯手里攥了要三年的《万智牌竞技场》,还没拿到版号 。


【得从两款停服手游讲起 哪些手游停服了】距离《炉石传说》公测已经过去7年了,但这条赛道上至今没有出现第二名 。