Steam《传奇4》稳定6W玩家在线,游戏与赚钱并存,依旧抵不过外挂

当你在Steam上看到《传奇4》的标语“全球共斗MMORPG , 五亿玩家的战争”时 , 会不会和我一样觉得这牛已经不在地球了 。

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《传奇4》


《传奇4》世界首批Play&Earn游戏(玩和赚钱)只要打开SteamDB就一定会看到《传奇4》 , 当你点进《传奇4》的详情页面会发现 , 在过去的很长一段时间里 , 《传奇4》的玩家在线数一直稳定在6W之上 , 是什么样的魅力在驱动着那么多玩家呢?
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稳定6W人在线


区块链融入游戏 , 让玩家在玩游戏的同时赚钱这就是《传奇4》的目标 , 也是玩家稳定在线的原因之一;玩家稳定在线的第二个原因则是“传奇”IP的吸引力 , 经历过《热血传奇》时代的玩家都知道那时候的游戏有多火 , 如今市面上还充斥着各种各样的“传奇游戏” , 就可想而知“传奇”IP的影响力是如何巨大 。
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传奇4人物模型


《传奇4》中的黑铁是强化装备所需的道具 , 而黑铁可以冶炼成“D币” , 同时“D币”也可以兑换黑铁 , “D币”还能进行买卖 。玩家PK需要强力装备 , 装备强化需要黑铁 , 黑铁可以兑换D币 , D币可以交易 , 如此就产生了一个循环 , 只要玩家不断的进行战斗就能推动游戏内的经济循环 。游戏官方只要不断的推出“PK”性质的玩法 , 遏制非法挖矿的玩家就可以稳定“游戏与赚钱” 。
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鼓励玩家pk


《传奇4》的游戏特色传奇IP的外套搭配上韩游的人物建模确实吸引了许多玩家的关注 , 抛开这两者《传奇4》游戏最大的特色就是“制造玩家间的矛盾” , 鼓励玩家进行各种PK 。
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手游和端游傻傻分不清


四大生产玩法 , 采集能疗伤改变体质 , 挖矿可以获得不同类型金属 , 狩猎可以获得经验、道具和材料 , 运功可以获得能量提升技能 。
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个人生活玩法


门派不仅有专门的秘法和技能 , 掌门人还能下达刺杀令 , 一同讨伐那些欺负同门的玩家 , 甚至门派之间还可以进行战斗;还有以争夺主城展开的攻城战 , 玩家竞拍获得攻城资格 , 可以发起攻城战和守城方争夺城池 , 获胜一方可以获得独有称号和税收金 。
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相亲相爱大家庭


《传奇4》的游戏现状IP和赚钱的噱头一同发酵 , 的确吸引来了许多用户 , 而这些用户里到底有多少是冲着这个游戏来的可想而知 。《传奇4》本身的游戏质量并不算太高 , 作为一个PC端和手机端互通的游戏 , 《传奇4》的PC端做的可以说粗制滥造也不为过 。
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PC端的手机游戏


其他游戏都是因为玩家多 , 游戏热门才有外挂 , 《传奇4》的外挂则是自己找上门来的 。因为官方直接表态可以赚钱 , 大量的外挂脚本冲进了游戏 , 各种离谱的外挂功能直接让玩家崩溃 , 比如加速移动、无敌 , 秒挖矿等等 , 玩家可能需要1分钟的事情外挂几秒就给你搞定 , 普通玩家就只能玩个寂寞 。
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外挂比人多


不仅如此 , 本来作为玩家交流的公共频道 , 还充斥着大量的垃圾信息 。玩家正常的交流会被各种外挂广告给疯狂刷屏 , 聊个天你得找半天才能找到和你对话的信息 , 玩家谁还愿意交流 。大量玩家因为外挂的泛滥退坑 , 也导致了《传奇4》的噱头“D”币疯狂贬值 。