国内游戏公司是否形成了腾讯-腾讯公司是游戏公司吗

国内游戏公司是否形成了腾讯、网易、米哈游三足鼎立局面?


首先,我来跟各位简单的分析下这三个公司 。


用“薪”创造快乐:tx看起来是个互联网公司,实际上是个投资公司 。鹅厂游戏这块在国内也算是一家独大了,跟风投,广撒网 。到处搞投资,收购 。国内国外都有企鹅投资or收购的身影 。热度火爆的游戏还可以谈合作做代理 。像是前不久的消息,鹅厂投资了《黑神话:悟空》与《少女前线》,不仅如此,还收购了很多国外游戏工作室,弥补自身开发能力的不足 。不仅在游戏圈留下了一抹浓重的色彩,还下定决心要加入二次元 。

国内游戏公司是否形成了腾讯-腾讯公司是游戏公司吗

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鹅厂可以说是全球最赚钱的游戏公司,也可以说是全球“最讨人厌”的游戏公司 。(加个狗头保命,欢迎反驳,你说的都对 。)这两个身份同时缠绕在腾讯游戏身上 。像我这种“平民”,只能一边眼红其游戏赚的钵满盆满(这里面还有我的“血汗钱” he~tui~),一边吐槽游戏品质不佳 。


鹅厂游戏能称霸游戏行业的重要因素,应该归功于腾讯能够将社交与游戏进行深度的融合 。将社交娱乐作为游戏平台的核心定位,以此整合游戏资源,将游戏平台打造成一个具有高聚合度,并可以随时随地进入的游戏社区 。


一方面,腾讯能够利用即时通信 QQ、微信获得优秀的产品定位;另一方面,利用 QQ 空间、朋友圈等互动,展开病毒式的营销 。基于社交网络平台的内核,腾讯游戏产品从网页到客户端再到移动多边,无论以何种形式呈现给用户,其最终能够回归到社交娱乐的主题上来,用户流量都能够在即时通信这一核心平台得到沉淀 。
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鹅厂游戏这块儿,怎么说呢?“能躺何站”?


腾讯游戏举例:
这边举例一个腾讯的吃鸡游戏:《和平精英》,先别问举例做啥,往下看,你就知道了 。


【关于这款游戏】:
这款游戏大家应该不陌生,《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游 。
背景设定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习 。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英” 。


对于这款游戏也有些玩家吐槽,一起来看下:
1.和平暖暖(总是出一点服装、枪械皮肤等氪金换装活动)
2.充电宝精英(游戏比较费电)
3.人机精英(不知道是按照段位匹配还是就每一局大概%多少的机器人,一场遇到好几个机器人)
国内游戏公司是否形成了腾讯-腾讯公司是游戏公司吗

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据悉,腾讯游戏旗下的《天涯明月刀》近期也加入了吃鸡模式 。




米哈游:说到米忽悠的话,公司成立于2014年,其代表游戏《崩三》、《原神》 。成立也没多少年,游戏作品和类型还是比较单调的,但是在二次元和术开发领域,却是猪突猛进!这速度很惊人 。目前来看营收几乎都集中在三崩子和现在大火的原神 。据悉,3月中国手游海外收入排名,《原神》移动端海外吸金将近1.16亿美元 。


米哈游游戏举例:
那米哈游这边就来举例讲讲《原神》
【关于这款游戏】:
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,背景设定是在一个由七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”大陆 。值得一提的是,在游戏数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换不同的游戏设备 。
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对于《原神》玩家的负面评价,排除掉张嘴就是侮辱性标签骂人的这部分,其他的差评大致是逼氪、长草期长、不更新地图光是弄一些没意义的缝合小游戏等 。。


近期,还发生过有一男子欲持刀刺杀米哈游创始人,被当场抓获... ...行刺理由是《崩坏3》外服上线了一款特别剧情,围绕着“兔女郎”等元素展开 。在宣传片之中,“最强女武神”等角色都穿着兔女郎服装 。
而多位玩家认为,这一策划既未在国服上线,又不希望自己喜欢的角色穿着兔女郎的服饰跳舞,伤害了自己对角色倾注的感情 。