火影忍者手游的须佐能乎佐助是今年7月份上架的高招A忍,在这个忍者之前的鹰佐助形态曾经是游戏内的顶尖忍者,所以,策划志乃也想让这个忍者重铸鹰佐助的荣光 。但是,须佐能乎佐助在刚上架的时候评价很一般,骨架太脆弱,二技能第二段CD太长,完全没办法跟现有的一些天王忍者匹敌 。后来官方公布了须佐能乎佐助第一轮的胜率,确实也低于50%,按照这个趋势下去,调整应该是在所难免的 。
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【火影忍者手游须佐佐助成为天王 火影忍者手游,须佐佐助】只是在当初很多人还是有着另外一种看法,认为须佐能乎佐助本身的强度就已经不低了,再加强的话真的会有点超纲,保持现状就挺好的 。如果基于忍者平衡性,第一版本的须佐能乎佐助优缺点明显,确实是属于一个比较平衡的忍者 。不过,很多玩家的想法并不是想要一个平衡忍者,而是想要一个可以跟超纲忍者交手的高强度忍者 。
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所以,当你说须佐能乎佐助不需要加强的时候,就肯定会引来一些争议,最终的结果大家也都已经看到了,须佐骨架抵挡次数增加,二技能第二段CD减少,都是为了迎合玩家的需求做出的调整 。那么我们再来分析一下当初须佐能乎佐助的调整是否合理?未来这个忍者是否还会再次被削弱?其实如果按照无解性的话,他肯定是不如爱情哥这么明显 。而且须佐能乎佐助想要玩好还是需要一定的技术水准和熟练度,并不是像三代雷影那样简单粗暴,放技能等雷铠那么简单 。这也就导致了须佐能乎佐助在跟白面具等忍者起来,可能还是属于略微小众的忍者,在这样的情况下,须佐能乎佐助就有很大的概率不会被调整 。这个可以参考一下忍法帖的二代土影,这个忍者的上限也是极高,但很少会有人提到要削弱他 。
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如果当初须佐能乎佐助不加强,现在也没有这么高的强度表现 。按照其他忍者和决斗场环境来看,须佐能乎佐助的加强主要是提升了他的强度下限,可以让更多的玩家去适应这个忍者 。从这个角度来看的话,须佐能乎佐助的加强确实是符合常理,但现在的问题就是怕他过于大众化,也就越容易被更多的人吐槽,到那个时候就肯定会有人觉得须佐能乎佐助的加强不合理 。以上,只是我的个人对于须佐能乎佐助的看法,我自己是比较喜欢用这个忍者,也很清楚他的强度水准有多高,也欢迎各位留言说你对这个忍者的看法 。
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