【游戏世界】重做后无限免疫控制?奥拉夫这样改动能在大乱斗乱杀吗?

【游戏世界】重做后无限免疫控制?奥拉夫这样改动能在大乱斗乱杀吗?
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2022年设计师开始整活 , 对于重做英雄加入了“无限大招”机制 。 最先享受到无限大招机制的英雄是奥拉夫和乌鸦 。
今天先为大家带来奥拉夫重做介绍 , 看看重做后的奥拉夫能不能改变在大乱斗的颓势 , 成为势不可挡的战神!
【游戏世界】重做后无限免疫控制?奥拉夫这样改动能在大乱斗乱杀吗?
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【技能解析】
基础属性改动:
成长AD:3.5->4.7
成长生命值:100->105
成长法力值:42->60
基础属性全面提升 , 拥有更高的攻击力以及生命值 , 成长攻击力的提高利好血手和三相 。
加上大乱斗buff(输出伤害+5%、承受伤害-5%、治疗效果+20%) , 想想都知道对奥拉夫提升有多大 。
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被动:
最大攻速加成:99%(0%生命值最大效果)->40~100%(1~18级)(30%最大生命值最大效果)
(新增)获得12~35%生命偷取(1~18级)
*普攻生命偷取和攻速加成一样在30%生命时获得完整效果 。
解析:
W技能的吸血转移到被动上 , 生命偷取和攻速的最大值随着等级提高而提高 , 当奥拉夫当前生命值为30%时获得最大值 。
新被动降低奥拉夫召唤师峡谷的刷野速度 , 对升级快的大乱斗影响不大 , 加入生命偷取妥妥的加强 。
狗头被动最高也就22%生命偷取 , 奥拉夫最高能到35% , 且还有攻速加成 , 这找谁说理去?
结合基础属性的提高 , 三相/日炎等出装可以提上日程了 。
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Q技能:
伤害:80/125/170/215/260->60/110/160/210/260
最小距离:约300->425
法力消耗:60->40/45/50/55/60
冷却时间:7秒->8秒
捡起斧头返还冷却:4.5秒->5秒
(新增)现在命中敌方英雄时 , 会减少目标25/27.5/30/32.5/35%物防 , 持续4秒 。
解析:
低等级Q技能基础伤害变低 , 影响不大 。
影响较大的是Q技能最小距离变长 。
抛开追击情况不谈 。
奥拉夫大乱斗丢斧头消耗往往“有去无回” , 捡不到斧头减CD , 8秒一个Q属实太难受了 。
如果是追击战3秒一个Q还是非常舒服的 。
最值得关注的是Q技能新增破甲效果 。
注意!奥拉夫Q是群体伤害 , Q到五个人直接群体减35%护甲 , 还持续4秒!这对团队输出提升可太大了 。
皇子Q同样是群体减护甲 , 但要皇子满级Q才减26%且只持续3秒 。
奥拉夫这个Q , 就问有哪个前排扛得住?不削没道理 。
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W技能:
(移除)获得16/18/20/22/24%生命偷取
(移除)根据失去生命提升0~33%治疗效果
冷却时间:16秒->16/14.5/13/11.5/10秒
攻速加成:50/60/70/80/90% , 持续6秒->40/50/60/70/80% , 持续4秒
(新增)获得10/45/80/115/150(+25%损失生命值)的护盾 , 持续2.5秒 。 但W技能提供的护盾值上限为:10/45/80/115/150(+17.5%奥拉夫最大生命值) 。
(新增)现在W技能可以重置普攻 。
解析:
攻速加成降低以及持续时间降低 , 降低奥拉夫前期的持续作战能力 。
不过当W技能点满且技能急速上来后 , W基本可以做到无缝施法 。
W技能重置普攻优化手感 , 好评 。
W技能还提供护盾 , 简直是反杀保命神技 , 大大提高了奥拉夫的容错 。
简单来说是削弱前期 , 加强后期 。
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R技能:
抗性加成:20/30/40→10/25/40
攻击力加成:15/20/25+30%攻击力→10/20/30+25%攻击力
基础持续时间6秒->3秒
(新增)R技能持续时间内 , 普攻或E技能命中敌方英雄会延长R技能持续时间2.5秒
解析:
奥拉夫开大不再失去双抗 , 提高坦度 , 且AE到敌方英雄可延长大招持续时间 。
代价是大招持续时间砍半以及攻击力加成的调整 。
注意 , “无限大招”意思是大招最多持续3秒 , A到或者E到英雄加2.5秒 , 但是总时长不会超过3秒 。
奥拉夫在大乱斗带雪球近身 , 有疾跑加速以及Q技能减速 , 即使敌人有闪现等位移技能也很难与奥拉夫拉开距离 , 简直无赖 。
当一个开大不受控的奥拉夫冲向你时 , 唯一的解决方法就是集火秒掉他 。 但现在奥拉夫开大不减双抗 , W有护盾 , 再加上大乱斗的buff , 就问你怎么秒得掉?