“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐 。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角 。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导 。
池骋:《双人成行》(PS4、PS5、Steam)关键词:双人合作、有趣玩法、温暖剧情
一句话推荐:两个人的世界里,什么都有可能 。
小梅和科迪正要离婚,两个人却在一觉醒来后变成了小小的人形玩偶,以往熟悉的空间和物品都发生了巨变,而他们要携手从这个噩梦中逃出去 。于是一个双人合作的平台跳跃解谜游戏开始了 。
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在绝大多数时候,两个玩家都通过分屏控制两个角色进行合作
我们其实很熟悉这种合作类的游戏——它们的机制往往并不复杂,只是在各种关卡和场景中变换谜题,让玩家利用原本的机制处理各种状况 。比如《毛线小精灵2》(Unravel Two),主要的机制就是让两个毛线球小人利用身上的毛线进行跳跃、回荡、攀爬等操作,两个小人还可以把彼此背在背上,以此合作通关 。又比如《胡闹厨房》,主要的机制就是几个合作的小厨师可以拿取、放下、堆积食物,在有条不紊的合作中完成上菜的任务 。
刚开始玩《双人成行》(It Takes Two)的时候,我也以为它不过就是和《毛线小精灵2》或者《胡闹厨房》差不多的机制,然后一种机制从头玩到尾——在储物间的关卡里,当小梅可以使用锤子、科迪可以使用钉子的时候,我以为这就是机制的全部了 。没想到在接下来的关卡里,他们被一群松鼠捕获,并且从松鼠那里获得了新的道具:科迪有了一把树液枪,他发射的树液可以黏在物体上;小梅获得了一把火柴枪,能够引爆科迪发射的黏液 。由于新获得了这两种工具,整个玩法发生了巨大的改变 。
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奇怪的松鼠洞里奇怪的松鼠大哥们,珍藏着小梅和科迪一家曾经的回忆
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各个关卡的场景相当浪漫美好,即使在昏暗的场景中也没有太强的压抑感
你以为这就是全部了?不!在下一个关卡里,小梅和科迪飞进了女儿的房间,并从女儿的枕头堡垒里走进了太空 。在太空里,小梅获得了一双反重力靴,能够翻转平面而行走;科迪获得了一个……腰带?总之,他可以变大变小了!这两个新的机制加上全新的场景,又为我们带来了全新的体验 。跟《传送门2》双人合作模式将简单的机制做到极致完全相反,《双人成行》每个关卡的机制都是点到为止,但胜就胜在关卡实在是多、点子实在是多、玩法实在是多,简直令人惊叹 。
从我目前玩到的来看,唯一的遗憾就是这款游戏中“爱的教育”似乎太少了,至少比我看各种广告片、宣传片时的心理预期要少得多 。它有一个很好的故事基调,一对正要离婚的夫妻,一个希望他们和好的小孩,夫妻俩从合作中逐渐了解和走进对方……还有一本书,对,那本长出了五官和手脚的、名叫哈金博士的《爱之书》,这位大哥一直引导着男女主角通过各种关卡,但他好像除了滑稽搞怪以外没有其他的功能了——我还以为这是一个像智慧的心理咨询师一样的角色呢!真的,他本可以是一个很好的心理咨询师 。但从我目前的进度(大约过半了?)来看,大哥只是在搞怪而已,说不上什么疗愈 。不知道后来的剧情会不会好?
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《爱之书》大哥!
《双人成行》由瑞典工作室Hazelight Studios开发,导演是Josef Fares,如果你玩过他过去创作的合作游戏《兄弟:双子传说》《逃出生天》,再比较《双人成行》,应该会看到他在合作玩法的创作上有多少传承,也有了多么大的进步 。
总而言之,《双人成行》非常、非常值得体验!非常!非常!
冯昕旸:《最终幻想14》(多平台)关键词:MMORPG、休闲、社交
一句话推荐:PS5版《最终幻想14》公测,率先走入次世代的MMORPG 。
在全世界范围内广受好评的MMOPRG《最终幻想14》(Final Fantasy XIV),本周在推出了5.5版本更新的同时,开始了PS5版的公开测试 。所有购买过PS4数字版或实体版《最终幻想14》的玩家,都可以免费升级至PS5版本 。PS5版《最终幻想14》带来了许多新特性,让这款本就十分优秀的游戏更上一层楼,非常值得用次世代主机游玩 。
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