游戏停服 , 在如今的玩家看来似乎已经习以为常 , 不说小厂游戏 , 光是今年猪场网易就已经腰斩了数款自家游戏产品 , 其中包含有《幻术书启示录》、《黑潮之上》等上线时宣传火热 , 却在后续运营中流水不断腰斩的游戏 。 尤其是幻书 , 开服首月流水上亿 , 可以说是备受玩家期待 , 然而却因【书籍】标签太过独立 , 无法有效向外宣传 , 最终逐步颓势 。
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【【游戏世界】又一款17年老游戏停服, 鹅场数十万玩家失去童年, 谁在背后获利?】《幻书启示录》抛开氪金部分不谈 , 游戏本质还算不错 , 精美的立绘 , 优美的音乐 , 丰富的剧情文案 , 受到了玩家的一致好评 。 只可惜游戏出身大厂 , 出入与支出不成正比的情况下 , 也只能维持三个月就草草关服 。
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而相比于网易铺天盖地的宣传 , 腾讯的游戏大多以代理为主 , 且因为有着QQ这一基础的玩家群体在 , 自主研发的一些游戏自然也存在着更多的受众 , 然而腾讯也同样无法避开“游戏关服”这个问题 , 在4月20日当天 , 旗下的游戏《QQ堂》就进行了关服处理 。
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当天知晓了这个消息的笔者 , 自然也是第一时间关注了这款游戏当下的情况 。 虽说早已不玩这款游戏 , 但小时候每周一次的机房课 , 还是能时常看见它的声影 。
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游戏在当天中午11点关服 , 许多怀旧的玩家们也比往常更关心这款游戏 , 在直播间里 , 许多玩家刷弹幕讨论曾经少年时的回忆 , 10多年前在那个机房配置普遍都是“大屁股”电脑 , 《QQ堂》也只是简简单单放置炸弹进行躲避的游戏时 , 玩家们就是抱着一个简简单单的心来体验它的快乐 。
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17年过去 , 《QQ堂》也和当初大家上线就要关闭的QQ宠物一样 , 如今要消失在我们的生活之中 , 心中有些惆怅的同时 , 更多的还是失去了一个年少时承载回议的平台 。
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当然往好的地方想 , 如今一些游戏逐步被市场淘汰也是国内玩家水平的提升 。 《QQ堂》不能与时代同行 , 《幻术启示录》这类重氪且肝的游戏让平民玩家无法感受游戏乐趣 。 玩家越来越趋向于单机类游戏 , 随着一次性消费越加的深入人心 , 国内才真的有厂商愿意去做一款好的3A大作 。
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这点从前两年出现的独立游戏风潮就可看出 , 越来越多的独立游戏爱好者组成团队 , 制作以剧情或玩法为核心的独立游戏 , 不管是同人也好 , 还是单独创建的IP , 网友对此的呼声也越来越多 。
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而国内里其实也有一些受众很广的老IP , 像是西游记、三国、山海经、聊斋等等 , 这类古风、仙侠题材在国内一直都是不错的可选方向 。 拿国内历史最久 , 最知名的仙侠IP仙剑来说吧 。
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仙剑之父“姚仙”于90年代做出仙剑一后 , 仙剑的篇章便由此展开 , 玩家从认识李逍遥、赵灵儿开始 , 到如今的果疏(修吾、月清疏)组合 , 几十年的陪伴让仙剑也越来越完善 , 如同体验人生一样 , 以第一人称、单机游戏的视角 , 扮演仙剑主角 , 体验不同的经历 , 这便是单机游戏所带来的魅力 。
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直到如今 , 仙剑的IP逐步推广 , 不单单是国内 , 海外也有玩家慕名而来 。 仙剑最新作《仙剑奇侠传七》用一个成功的例子告诉了当下独立游戏制作者们 , 好的游戏带来的游玩乐趣是实实在在的 。 共创一个良好的游戏环境 , 也会收获不少忠实的玩家 。
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在各位的回忆中 , 是否存在着停服后让你略感遗憾的游戏 , 留言分享说不定会遇见当初和你同行的伙伴哦~
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