如果游戏独占 独占游戏越来越少

腾讯要有自己的手机了 。


当然是买的 。


根据36氪独家报道 , 腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技 , 计划将其纳入腾讯集团平台与内容事业群 。


此事尚未官宣 。


从股权穿透图来看 , 目前南昌黑鲨科技的大股东是小米 , 而且黑鲨游戏手机仍然在小米商城售卖 。


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不过 , 多家媒体表示 , 从消息源证实 , 黑鲨即将易主腾讯这事儿靠谱 。


我们从外围来分析一下 , 一方面腾讯和黑鲨早有“暧昧” , 双方已经推出过多款联名的“腾讯黑鲨游戏手机” , 属于郎有情妾有意 。另一方面 , 小米嫡系Redmi , 从去年开始推出K系列的游戏增强版 , 某种程度上抢起了黑鲨的生意 。


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此拉彼推 , 两相作用下 , 黑鲨出走顺理成章 。


被“挤兑”的黑鲨

业内人士表示 , Redmi本来想成立一个单独的游戏手机系列 , 而不是现在K系列的游戏增强版 。但这一想法在内部遭到黑鲨方面的反对 。


“最后还闹到了雷军层面 , 小米内部分了两个阵营 , 卢伟冰一派希望自己做(游戏手机) , 但有一部分高管支持黑鲨” 。最终选了一个折中方案 , Redmi游戏手机可以做 , 但不能作为单独的系列 。


这事儿表面看上去好像是Redmi在“挤兑”黑鲨 , 但如果从市场结果来看 , 黑鲨在自身“专业游戏手机”的定位下 , 已经到了发展的瓶颈期 。


自2012年起 , 手游市场和用户持续连年增长 , 增速对PC游戏形成碾压之势 , 同时又有游戏笔记本的成功经验在先 , 于是 , 2018年 , 黑鲨游戏手机横空出世 , 从“游戏电竞”角度切入 , 主打游戏体验 , 并成功获得了小米投资 。


但经过几年的发展 , 虽然市场上有多名玩家加入 , 但专业游戏手机市场并没有发育壮大起来 , 2020年的出货总量只有区区160万台左右 。更要命的是 , “游戏体验”这个标签 , 被传统手机品牌借用 , 杀了一个回马枪 。


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根据Canalys的统计 , 2018年第二季度至2021年第一季度 , 各大游戏手机品牌的市场份额榜单中 , 除了定位“专业游戏手机的”黑鲨、红魔、ROG、拯救者之外 , iQOO、OPPO、Realme、一加、Redmi等大众品牌也被统计在内 。并且 , 四大“专业游戏手机”的市场占比明显落于下风 , 总和仅为33% 。


这一方面反映了游戏手机边界的模糊 , 另一方面也佐证了专业游戏手机的市场潜力远不及预期 , 从市场层面来看 , 确有“伪概念”之嫌 。


事实上 , 市场上的“专业游戏手机”虽有用户 , 但迄今为止 , 也没有拿出令人信服的、不可替代的差异化体验 。现在的主流“游戏手机” , 更多的是像iQOO那样的 , 在不牺牲影像等其他体验的前提下 , 在全能的基础上带来更加突出的游戏体验 。
【如果游戏独占 独占游戏越来越少】

iQOO的成功 , 也给了一加以借鉴 。


一加回归OPPO后 , 如何与同样定位旗舰的OPPO Find系列差异化 , 成为大家关注的焦点 。根据官方说法 , 一加系列未来主打的人群是“爱玩游戏 , 追逐性能的年轻人” , 将侧重游戏体验 。


前不久发布的一加10 Pro就是个例子 , 推出了HyperBoost全链路游戏稳帧技术 , 同时成为2022年英雄联盟手游职业联赛、2022年PEL和平精英职业联赛两大赛事指定用机 。


与此同时别忘了 , 一加10 Pro还有强大的“一加-哈苏影像系统” , 影像实力强劲 , 这是专业游戏手机难以相比的 。