算算时间《我的世界》已经有十二年的历史了 , 当然我们不可能从最初玩到现在 , 但是我们对它的喜爱完全不次于国外玩家 。
MC十二年的发展旅程 , 我相信大家很怀念当时的MC 。 那时候的MC没有饥饿值 , 吃东西也是直接回血 , 还有下界反应堆 , 反正一系列事物吧 , 组成了青春的回忆 。
那么MC经历了十二年的发展旅程 , 每一年和每一年都有什么样的变化 , 本期让我们穿越回过去 , 从新开始 , 从新认识MC 。
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可能大家不了解 , MC的起源真的很简单 , classicrd-132211版本作为最初的版本 , 可能当时的notch都没能想到 , 这款游戏以后会演化成一个世界 。
在这个世界当中没有任何生命 , 没有任何内容 , 只有建造与破坏 , 一块正方形的大陆只有一层草方块和深达数尺的石头组成 。
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时隔十天后 , notch又发布了一个版本 , 在这个版本当中拥有了“人类” 。 (也就是这个版本 , 就有了“阴谋论”)在2009年notch就大量更新MC , 一个又一个版本的出现 , 树苗的出现木板的诞生 , 都是源于那一年 。
甚至在这一年8月份的时候世界更加丰富 , 但是8月份的最后一天 , notch犯了一个严重的错误!没错 , 那个号称爬行者的不可名状物诞生了 。
世界越来越丰富 , 河流的出现孕育了生命 , 沙滩、草地、树木组成了一个最基本的世界 。
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之后从10年开始 , 直至11年 , 这段期间《我的世界》稳定发展了两年 。
2010年 , 游戏模式的概念正式加入进游戏 , 玩家就可以在创造和生存之间自由选择 , 正因如此就有MC历史学家称它为MC的发展史上的里程碑!
同年 , 村庄、地牢以及饥饿值等都加入进游戏 , 让这个世界更加丰富 。
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时间来到2010年末 , 茫茫的大雪之下 , 植被都盖上了一层厚厚的雪 , 眺望远方平淡的大海 , 那时的玩家可能在想 , MC何时能将大海变得更加丰富呢 。
【【游戏世界】我的世界:逐年盘点MC大事件,意外发现只活一个月的版本!】如果说好奇心趋势了麦哲伦的步伐 , 那么属于MC的传奇才刚刚开始 。
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次年 , 在Beta1.8版本正式过渡到正式版1.0时 , MC世界赋予了翻天覆地的变化 , 最大的改变则是游戏内增加了末地和地狱两个维度 , 这大大加强了MC的可玩性 。 末影龙也就是在这时出现的 , 记当玩家击败末影龙后 , 终末之诗的出现告诉玩家MC迎来了结局 。
可MC真的有结局吗?
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在正式版1.3更新了沙漠遗迹之后 , 同年年底MC1.4版本发布 , 开启了MC正式以版本号命名的阶段 。
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同时也正是该版本 , 加入了更多的怪物 , 让MC世界变得更加拥有挑战性 , 甚至是凋零也是这个版本出现的 。 (但这一切都比不过1.4.2版本)
在1.4.2版本当中加入了 , 命令方块!它的出现的意义 , 就不用我多说了吧?
当时间来到13年的时候 , 也加入了一个对MC影响巨大的东西 。
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2013年3月 , 随着红石的加入 , 《我的世界》也将坐骑系统加入极大拓展了MC的趣味性 。 其实这一年官方一口气更新了三个大版本 , 让我们记住10月25日的这一天 , 这一天是1.7版本更新 , 而正是这一次更新被称为改变世界的更新 。
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可能大家会问了 , 为什么要这样说?
因为在这个版本当中 , 增加了非常多的新生物群系 , 新的地形生成 , 新的树木 , 新的花朵 。 总而言之如今的MC基本都有1.17的影子 , 同时1.7版本的模组是堪比1.12.2版本 , 生命是那么顽强 , 数量是如此之多 。 (暮色森林也正是这个时候出现的)
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随后 , 时间便来到了14年 , 这一年更新了海底遗迹等元素 。 与此同时notch也离开了mojang并将MC卖给了微软 , 可能已经没人会记住notch是谁了 , 但此后MC更新缓慢跟他的离开有很大的关系 。
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