[游迅网TB]种兵bug等问题修复,《骑马与砍杀2》公共版/测试版更新( 二 )
·修复bug , 当尸体或巨石下方的物体被摧毁时它们仍然保留的问题 。
战斗AI
·修复一个重大bug , 如果玩家协助某一方时(在攻城战中作为独立友军参战) , 导致AI行为异常和可能导致游戏崩溃的问题 。
·修复一个重大bug , AI在自动寻路时总是自动重置路径 , 导致性能下降以及不能正确攀爬攻城塔的问题 。
·修复bug , 错误的命令行为 , 导致在攻城时的“选择兵种指挥”界面重置某支队伍的指挥者 。
·修复bug , AI应该在用攻城槌打开外门后进攻内门 , 却跑到梯子处的问题 。
·修复bug , 当部队相距很远时且被下令撤退时 , 反而跑到敌人方向的问题 。
·移除某些对战场影响不大 , 但会导致性能下降的AI寻路命令 , 特别是攻城战 。
角色养成系统
·修改十级以后的技能XP增加公式 。
·修复bug , 在创建角色时 , 从女性转回男性时不再重置所有的胡子和其他男性特征 。
家族和部队
·同伴现在的初始装备更便宜 , 让玩家更容易招募 。
经济和贸易
·更高阶的护甲现在会在城镇中生产 , 并有时出现在市场里 。
锻造
·修复bug , 锻造出的物品不再与锻造过程的数据不一致 。 .
·修复bug , 读取存档时已锻造物品的数据变化不再消失 。 .
定居点行动(城镇 , 村庄 , 城堡 , 藏身处)
·加速建设时 , 直接增加50点建设点 , 而不是建设速度x2 。
·修复bug , 当请求同伴或村民寻找玩家的同伴时的问题 。 .
·修复bug , 导致定居点项目完成时间错误的问题 。 .
任务和问题
·“家族世仇”任务的修复/优化
·Bug:
·修复了任务对话在保存会加载后消失的bug
·修复了任务NPC无法在目标村庄生成的bug
·优化:
·新增/更改了一些任务对话.
·新增/更改了一些日志条目.
·如果玩家将任务NPC从队伍中解散 , 任务将失败
·“谍影迷踪”任务相关修复/优化
·标题从“spyparty”改为“spyamongus” 。
·新增任务给予者即使在军团里 , 玩家也可以激活任务.
·修复:
·修复了间谍面部关键信息被改的bug.
·修复了角色与间谍决斗时角色血条显示异常的bug.
·修复了保存/载入游戏后间谍消失的bug.
·优化:
·间谍将根据玩家技能等级而适当变强.
·为间谍配备了更好的战斗装备.
·新增/更改了对话文本
·调整了城镇居民给玩家线索的随机参数.
·新增ALT键寻找间谍候选人.
·任务从35天缩短到5天.
·“领主需要导师”任务相关修复/优化
·修复:
·修复了任务NPC在玩家被俘虏后消失的bug
·修复了任务给予者和任务NPC是同一个人的bug.
·优化:
·新增/更改一些日志条目.
·如果玩家和任务NPC是分开的 , 玩家可以通过任务日志追踪并找到任务NPC , 从而继续进行任务.
“领主想要抓住仇人”任务相关修复/优化
·修复:
·修复了任务给予者没有封地时卡住的bug 。 .
·修复了一个导致重复/空白日志条目的bug.
·优化
·新增了一个允许玩家将任务NPC交给任务给予者的对话.
·小幅度修复了“领主需要谷物”任务的问题.
·任务对话进一步更新改进.
·修复了偷猎者军团 , 家族世仇等任务中的说服参数.
其他:
·小派系装备大幅度更改 , 来更好地贴合他们的特点.
·修复了第二次进城后守卫都消失了的bug
·修复了进入一个敌对据点后同伴颜色变化的bug 。
·玩家的哥哥年轻了一点 。
·修复了一个让囚犯变成总督的bug 。
联机模式
音频
·为特定的情况添加了特定的吼声(例如当有人占领了旗帜时会有远方的高吼).
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