[游迅网TB]种兵bug等问题修复,《骑马与砍杀2》公共版/测试版更新( 四 )
俘虏在移动部队中逃跑几率减少25% , 如果在玩家定居点时逃跑减少50%
家族领袖的经济情况会影响洗劫的可能性 , 现在穷家族会更想烧村
给商队 , 村民和民兵部队“捐出部队”和“查看部队”的选项取消(没法种兵了)
军团
缺少粮草的军团会更频繁地回到定居点 , 而不是饿着肚子打仗
伤兵多的部队和军团会更偏向于回到定居点修生养息来治疗伤兵
有时候军团成员部队进攻更强的部队时 , 军团就会来援助 , 如果没有和军团领袖联系和帮助时就不会援助 , 这个问题被修了
在前往定居点时 , NPC部队有时候也会拜访沿途其他定居点来征兵
如果商队伤兵较多 , 他们就会待在城里治疗
如果军团拜访一个城堡 , 玩家作为军团的一员 , 可以在进入城堡后点击进入菜单
经济和贸易
玩家现在贩卖商品给商队时价格会衰减
商队现在会有自己的驮马
出于平衡原因 , 玩家和自己商队的交易被关闭
玩家现在可以派更多更好的兵给商队 , 但代价是成本要提高50%
锻造
修复武器在锻造界面中皮套被激活而变透明得问题
定居点行为(城镇 , 村庄 , 城堡和藏匿点)
酒馆刷出雇佣兵的几率从33%涨到50%
任务与问题
修复了“头人需要送牲畜”的小问题
修复了“要人找女儿”的问题和设计变化
修复和改进“黑帮头子需要武器”的BUG
修复了玩家完成任务后崩溃的问题
修复了玩家要离开城里时突然被任务守卫(任务NPC的对手)抓住谈话导致的崩溃问题
修复了保存载入后导致任务进度重置的问题
修复了任务守卫拿走玩家武器时出现的提醒
更改了任务奖金公式
更改了派同伴解决任务所需要的时间公式
更改了同伴所需的交易/流氓习气技能的公式
更改了任务中需要武器数量的公式
现在 , 任务守卫会出现得更频繁
给黑帮头子做武器任务时不再需要弩
修复了玩家保存载入后点击对话中“关于你给我的任务……”“被赏金猎人抢走了”导致的冻结问题
修复了“内雷泽斯的愚行”中和玩家对话后贵族死亡导致的进度问题
对话和遭遇
如果玩家骑马 , 就会定居点对话选项中与NPC谈话时出现在更远一点的地方
禁用了大地图上谈话时骑马 , 以免看到马耳朵和马头
修复了一些对话角色在谈话结束后还盯着玩家的BUG
修复了玩家在藏匿点菜单中选择等到晚上的重置问题
其他
盾牌耐久值根据等级和材料进行再平衡
农民无法再直接升级为哨兵
部分阵营军队被修复和平衡来维持阵营平衡
竞技大赛的盾牌变得更脆
主线中的哥哥会穿更便宜的铠甲 , 这样玩家就不会通过拔他衣服来致富了 。
斯特吉亚所有兵种都用圆盾 , 而且他们的圆盾更匹配他们的等级和能力
修复了玩家开老档玩的时候不会挨饿的BUG
联机模式
游戏模式
修复领军模式有时候还没上场就导致输局的问题
修复了士兵刚重生时就面向不一的问题
其他杂项
增加了玩家离开游戏的冷却时间 。 目前如果玩家在3小时内2次退出匹配会冻结匹配15分钟 。 注意:以上数值并不需要更新补丁 , 除非我们遇到问题
服务器和网络
匹配时的阵营分配变得平均
修复了进入组队死斗时导致的崩溃
官方自定义游戏现在需要反作弊
UI
增加了服务器栏界面HUD
小调整和改进了匹配游戏的案件
在兵种选择中 , 靠近玩家头像的兵种图标变大了35%
修复了角色自定义服装选项按不动的问题
联机+单机模式
崩溃
修复了在载入界面中按ESC键导致无限载入的问题
美术
光照调整
修复了一些石头的视差问题
动作
新增了手盾格挡动作
移除了骑兵摔下马时的弯腰时间
新增骆驼的闲置姿态
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