『指尖show』不蹭线的打野会被淘汰,顺应版本才是上分之道,王者荣耀s19赛季
大家好我是指尖 , 每个赛季都会因为各样的调整 , 导致不同的职业在玩法上也有很大的变动 , 顺势则生 , 为什么上不去分?为什么总在一个段位徘徊?有的时候需要舍 , 有的时候需要抢 。
猫神在离开战队几场之后也总结出了自己的原因 , 那就是屈服版本 , 才能赢 , 排位也是一样的 , 想要上分 , 要按照版本走才行 。

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上不去分的原因很多 , 系统的匹配机制是一个因素 , 还有一个是很多玩家从新手一直保留到现在的坏习惯 , 有些问题别人不说 , 你自己是不会发觉的 , 毕竟能够自省自查的还是在少数的 。
打野是排位中节奏带动者 , 在kpl赛场上 , 单核体系时常出现 , 而排位中还是要以多核为主 , 当然了 , 所谓的多核也是有区分的 , 射手无论如何也是亲爸爸 , 剩下的排在一个梯度 。

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s19赛季 , 野区的调整 , 使得打野在野区的时间更少 , 从宏观角度来看 , 射手作为主要的核心 , 打野蓝领是最合适的 , 然而排位中并不会出现射爹全员保的情况 , 水平的问题 , 还有玩家的私心 , 谁愿意甘心为人打工呢?排位中的打野 , 哪怕是蓝领 , 也要当野核玩 , 因为没人会给你让经济 。
话又说回来 , 既然都不甘心做绿叶 , 那么打野就拿野核吧 , 像裴擒虎、云中君、百里玄策这种打野 , 前期就是大核 , 是需要吃经济的 , 我们在排位中常常出现的几个问题有发育不稳定、不敢蹭线、不会反野、抓人不推塔、对野怪执念太深、不会控龙 。

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第一个 , 发育不稳定 , 一定是左顾右盼 , 既想着去抓人 , 还想要打野发育 , 所以导致很多时候抉择出现了错误 , 这波没抓人选择了打野 , 结果队友崩掉 , 下一波出现“相同”的情况 , 去支援了 , 反而没起到作用 , 所以要审时度势 , 多想一步 , 比方说打架赢了是否可以推塔?打架输了 , 会不会丢龙 , 甚至丢掉自家半片野区呢?
不敢蹭线 , 早就不是那个给线上英雄安心发育的年代了 , 一片野区刷完之后 , 基本就是1分钟的时间节点 , 中路河道之灵出现后直接选择去打 , 而此时中路的第二波兵线也基本到位 , 注意!这里不是说要蹭这波线 , 打野可以靠两片野区到四 , 而中路全都仰赖兵线 , 所以直接去另一片野区 , 不要动兵 , 法师到四 , 2分钟的时候会发挥作用 。

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那么如何蹭线呢?又是蹭谁的线呢?四级后的打野 , 除了射手的线都可以吃 , 路过蹭一波 , 抓完人蹭一波 , 这样打野的经济就不至于落后 , 因为光靠野区 , 打野会过的很艰难 , 这个赛季没打野 , 千万别吐槽打野蹭线的行为 , 因为你根本不懂 。
反野呢?反野是获取经济的主要来源之一 , 同时又能压榨敌方打野的经济 , 是一个此消彼长的玩法 , 然而有些人过分的想要去反野 , 导致频繁被抓 , 丢掉节奏 , 打野就成了名副其实的绿叶了 , 打野要适时 , 地图上要关注敌方打野的位置 , 观察敌方野区的刷新时间 , 这样才能安全的进行反野掠夺经济 。

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抓人不推塔 , 一波没抓到目标直接选择撤退 , 其实三分钟前的确如此 , 因为防御塔的格挡机制 , 导致组团推塔的风险太高 , 但是在之后的抓人过程中就要选择性推塔了 , 中野辅组队去边路抓人 , 如果人没抓到 , 塔也没推 , 就相当于无效支援 , 浪费了多人的发育时间不说 , 还有可能在回防的时候被蹲伏 , 因此不要白白浪费时间 , 推塔比吃几个野怪的性价比更高 , 应当放在首位 。
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