【游戏世界】《现代战争》·暴雪第一季度收入17.68亿美元

动视暴雪2022年第一季度收入为17.68亿美元 。
动视:今年的《使命召唤》是2019年《现代战争》的续集 , 将于今年晚些时候公布 。
暴雪:暗黑不朽6月2日上市同步登陆PC端 , 暗黑4全公司内测中 , 守望先锋归来明天开测 。 月活继续下跌 , 来到2200万近年最低点 。
King:收入持续增长 , CandyCrush(糖果粉碎传奇)连续第19个季度成为美国应用商店收入最高的游戏系列 。
财务表现
·动视暴雪2022年第一季度收入为17.68亿美元 , 去年同期则为22.8亿美元 , 同比下滑22% 。 每股收益为0.64美元 , 而去年同期为0.98美元 。 这些数据都低于分析师的预期 。
【游戏世界】《现代战争》·暴雪第一季度收入17.68亿美元
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猜猜最赚钱的是谁?是King , 净收入6.82亿 。 动视净收入4.53亿 , 暴雪净收入2.65亿 。
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亮点部分
·财务业绩同比下降 , 主要是受到使命召唤以及暴雪产品周期的影响 , 这抵消了King的强劲增长 。
·公司增加了法律和其他专业费用 , 主要是因为微软收购案
·继续大力投入到产品开发中 , 并在第一季度增加了数百名开发人员
·在产品内容开发上取得长足进步 , 结果反应在第四季度以及更长期的业务上
·今年4月公司宣布将1000多名临时工转为全职员工 , 其中大多数获得了加薪和福利 。
·通过1800万美元的基金与平等就业机会委员会达成和解
·任命KristenHines担任首席多元化 , 公平性和包容官
动视部分
·第一季度 , 《使命召唤》主机和PC的净预订量同比下降 , 原因是《使命召唤:先锋》的溢价销售额低于去年同期 , 以及《使命召唤:战区》的参与度降低 。 《使命召唤手游》预订量同比变化不大
·《使命召唤》团队在第一季度为先锋和战区提供了大量的游戏玩法改进 。 由InfinityWard领导的战区体验的开发进展顺利 。
·今年的《使命召唤》是2019年《现代战争》的续集 , 这是迄今为止最成功的《使命召唤》游戏 , 将是历史上最先进的体验 。 全新的免费战区体验与付费游戏一起从头开始构建 , 具有突破性的创新 , 将于今年晚些时候公布 。
·动视在第一季度继续快速扩展其使命召唤开发资源 。 其不断壮大的团队专注于在PC和游戏机上向社区提供更具吸引力的内容 , 并将战区扩展到移动平台 。
暴雪部分
·暴雪第一季度财务结果同比较低 , 主要是受到魔兽系列的产品周期影响 。
·近几个月来 , 暴雪团队在旗下主要IP开发上都达到了重要的里程碑 , 第二季度也标志着暴雪规划中的大量内容推出的开始 。
·暴雪继续致力于推出大量的新内容体验 , 以满足和扩展魔兽社区 。 最新的炉石资料片于4月12日发布 。
·暴雪开发团队正在为魔兽世界开发主要的新内容 , 包括魔兽世界巨龙时代资料片 , 正式服游戏内容的更新 , 以及魔兽世界巫妖王之怒怀旧服 。
·暴雪还计划在未来几周公布更多关于首款魔兽争霸手游的细节 。
·暗黑破坏神不朽将于2022年6月2日在全球大部分地区推出 , 亚太地区的将延后几周推出 。 目前已经有超过3000万人预注册了这款游戏 。
·除了在移动平台上提供有深度真实和免费的暗黑破坏神体验之外 , 暗黑破坏神不朽也将在PC上免费提供 , PC端的公开测试将于2022年6月2日开始 , 将支持跨平台游戏和进度共享 。
·暗黑破坏神4和守望先锋归来的开发也进展顺利 。 目前全公司范围内的暗黑破坏神4的内部测试正在进行中 , 而守望先锋归来的PVP玩家外部测试将于明天(2022年4月26日)开始 。
·顺便一提 , 暴雪这个季度的月活继续下跌 , 来到2200万这个近年最低点 。
【游戏世界】《现代战争》·暴雪第一季度收入17.68亿美元
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【游戏世界】《现代战争》·暴雪第一季度收入17.68亿美元】King部分
·King的团队在第一季度继续提供引人入胜的新内容、功能和活动 , 推动参与度和玩家投资的同比增长 。 King的游戏内净预订量同比增长8% , 这得益于King最大的特许经营权CandyCrushTM的两位数同比增长 , 这两种情况都建立在上一季度的强劲增长基础之上 。
·CandyCrush(糖果粉碎传奇)连续第19个季度成为美国应用商店收入最高的游戏系列 。