在PCS6洲际赛东亚赛区的首局比赛中 , 来自韩国的GEN.G战队为PCL观众上演了一出“劣势教学” 。 当PCL赛区观众看到这一情形之后 , 纷纷在在弹幕上对GEN.G战队的这一行为发起了嘲讽 。
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【【游戏迷】PCS6洲际赛韩国战队上演“劣势教学”,难怪PCL观众不喜欢他们】在当局比赛来到阶段8时 , 赛场上仅剩下了GEN.G战队和KDF战队 , GEN.G战队是以劣势地形3打4面对KDF战队 。 原本GEN.G战队还有一些操作空间 , 但随着GEN.G战队近点选手被KDF战队拔除 , GEN.G战队完全失去了对抗枪线 。 当GEN.G战队意识到自己无法获胜后 , GEN.G战队的最后一名选手居然选择以“自雷”的形式结束了当局比赛 。
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其实从“上帝视角”来看 , GEN.G战队在当局游戏中想要获胜确实难于登天 , GEN.G战队最后一名选手选择自雷也非常符合电竞赛事的策略 。 毕竟少给对手一分 , 那么在争冠的过程中自己所承担的压力就少一分 。 但也正是因为这点 , PCL赛区的观众并不喜欢他们 。 一直以来 , PCL赛区的观众并不喜欢韩国战队在PUBG赛事上的风格 , 就是因为韩国战队在面对赛事时“过于理智” 。 那种谨小慎微的态度对观众们而言 , 多少显得有些“娘们儿叽叽”的 。
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反观PCL赛区这边 , PCL赛区的战队和选手们往往习惯于“战斗到最后一刻” 。 即便在地形和人数均占劣势的情形下 , PCL赛区的战队和选手也很少选择自雷 。 所以在PCL联赛里 , PCL赛区观众通常都能看到独狼吃鸡 , 劣势地形或以少打多实现“反杀”的名场面 。 也正是这些名场面的出现 , 才使得PCL赛区观众们有了更加刺激的赛事体验 。
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声呐观点:
首先要澄清一点 , 这里并不是说GEN.G战队选手绝地自雷不对 。 只是对于PCL赛区观众而言 , 在决胜环节选择自雷毫无“血性” 。 对电竞赛事而言 , 绝地自雷是好策略;但对观众而言 , 绝地自雷是坏体验 。
其次 , PCL赛区观众喜欢自己赛区战队和选手并非盲目崇拜 。 毕竟在PCL赛区 , 永远拥有着一群敢打敢拼 , 处于绝地仍考虑往前一步的职业选手 , 在他们身上我们才能极致地体验到竞技的终极魅力:更快、更高和更强 。
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