游戏《英雄联盟》 , 首先 , 豹女穿心矛 , 白银打野选拔女就是给观众展示这个英雄下限的 , 六个技能加大招 , 打野的时候技能组都手忙脚乱 , 还想叫他注意对面眼插哪?能知道来反蹲都不错了 。 你排眼的时候就等于告诉对面 , 你家打野在什么位置 , 对面打野就可以根据你的位置采取对应的措施 。 比如开局我在自己家蓝放个眼 , 我红开 , 然后你敢反我蓝吗 , 你反我就去你家野区 , 或者我家线上优势 , 就来杀你 。
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另外 , 全图视野肯定不是共享的 , 只有那个白银能看到 , 其他人排不了眼 。 如果让白银打野 , 基本这局你们就没了 , 白银刷野慢 , 野区也打不过对面 , 没操作 。 唯一降低白银容错率的方法就是高赞说的让他玩猫咪辅助 。 即使这样 , 下路线上也是劣势 , 不被单杀的办法就是让AD玩EZ保命 。 这样后期下路几乎没什么用了 。 对面可以采用无脑发育打后期阵容 , 或者中上带TP , 只要看到你打野去上路了 , 立马组织下路五人越塔 。
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白银只是操作差点 , 意识差点又不是傻子 。 知道你在哪里放眼 , 按队友提示绕着你眼位入侵 , 在你打野的时候抓你 , 或者反另外半区还是可以的吧 。 白银根本意识不到自己走进对面的斩杀距离了 , 给他开图他又能怎么样呢 。 英雄联盟越来越趋近于格斗游戏 , 操作的比重一直在加大 , 很多时候中上的英雄都有直接一套带走打野的能力 。
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和田忌赛马一样 , 虽然两遍都不亏 , 对面ad肥 , 我们这边中路肥 , 打团的时候看各自的c位上限了 , 白银选个猫咪 , 挂c位上 。 我们这边不用买真眼能省一笔钱 , 也知道对面打团之前刺客或者爆发的站位 。 如果对面一直抱团 , 我们就4.1分带 , 如果对面分带 , 我们就抓单 , 视野优势让对面很难抓我们的落单队友 。 这游戏41分推越来越少了 , 就是设计师故意设计超模的龙魂和远古龙来逼你团战 , 而不是通过运营去取得胜利 。
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【【游戏迷】游戏《英雄联盟》, 排眼时就等于告诉对面, 你家打野在什么位置】白银在职业上有几个很少被人注意的问题1.有bp机制他选不到猫咪 。 2.他会促使对面选择超长手摸奖型法师 , 比如泽拉斯豹女佐伊这几个英雄ban不完 。 3.信息传递的问题 , 白银的地图理解太弱了 , 如果是全部人开图这个问题还有的说 , 只有白银开图的情况下 , 过了对线期白银就做不到迅速完成信息传递 。
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