海盗冒险游戏《ATLAS》是在Steam平台上线的一款生存沙盒游戏 , 在这个世界每个玩家都是海盗 , 需要来到一个神奇的大航海时代进行生存冒险 。 在游戏中 , 玩家们可以感受到独特且硬核的生存玩法 , 还能和全球玩家进行互动 。 尤其是在PVP服务器当中 , 抄家战争和激烈的海战经常发生 , 玩家们必须要强大自己 , 才能不被其他人欺负 。
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《ATLAS》的海战可以说是游戏最核心的玩法之一 , PVP服务器内的每个玩家都会遭遇到 。 大家在打造船只的时候都会为船只加装武器 , 一方面是为了抵御海上的海怪、幽灵船 , 一方面是遭受到其他玩家的袭击时有反抗之力 。 既然是海战 , 那么必定有战败的一方 , 那么发现打不过了该如何降低损失到最小呢?
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实际上打不过就跑路才是最明确的选择 , 因为继续留在战场 , 很可能船只会被敌人轰炸到沉入海底 , 那么我们就要损失一艘船 , 还有船上的所有物资了 , 甚至自身都可能被敌人抓走当俘虏折磨 , 很明显的血亏 。 在这种时候 , 明眼人都知道要开船逃跑 。 实际上《ATLAS》的船只都有航速设定 , 而且船只的航速和负重有关 。
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【【游戏世界】海盗冒险游戏《atlas》船只都有航速设定,明眼人要开船逃跑】比方说船只航速上限是20节 , 如果装满了货物 , 负重接近上限 , 极限航速可能也就10节 。 因此海战战败的时候 , 应该将船只上那些价值低负重大的货物全部丢弃 , 减轻船只负重来提升航速 , 而且丢货物的时候也能分散敌人注意力 , 敌人可能会去收集咱们丢弃的货物 , 浪费追击时间 。 而且敌人作为战争者 , 没必要丢弃船只物资来提升航速 , 这也方便了咱们逃跑 。 大家觉得《ATLAS》的机制真实吗?可以说说你的看法 。
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