【游戏迷】假腿性价比拉满,辅助英雄背景惊人?盘点Dota中不为人知的冷知识

哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 众所周知 , Dota是一款非常非常有趣的游戏 , 除了游戏性拉满之外它的背景故事、英雄技能、道具效果等设定也是相当有意思的 , 下面队长就来盘点几个不为人知的冷知识吧 。
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辅助英雄往往背景强大
相信大家都知道 , 在Dota的背景故事中诸如冰魂、天穹(弧光)、暗影恶魔、大牛、巫妖这种都是称霸一方的王者 , 虽然他们的背景都是拉满了的 , 但在Dota/Dota2中他们往往都只能充当一名被敌方大哥提款的辅助 , 这应该也算是一种“偿还”了好吧!
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许多英雄技能断不了大药
接触时间稍早一点的玩家应该知道 , 除英雄攻击以外的伤害无法打断大药的改动其实是很晚才出现的 , 在Dota1中你哪怕是被小兵或防御塔摸一下都会被打断大药 , 就更别提英雄对你造成的伤害了 。 然而世事无绝对 , 在Dota1中其实也存在着许多无法打断大药的英雄技能 , 其中最典型的便是低等级的腐烂了 。
tip:在Dota1时期血魔大招也是有一定说法的 , 大致就是如果你在被血魔大了选择TP到距战场较近的防御塔时也是会掉血的 , 当时的说法是中了血魔大之后TP的距离要足够远才不会掉血(和Dota2时期的中了血魔大之后用满级B跳极限距离不掉血类似) , 不过由于年代久远因此队长也记不清是真是假了 , 权当是个都市传说就行了 。
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假腿性价比拉满(鞋+极限法球+辉耀)
众所周知 , 在Dota1时期 , 著名的教学视频作者海涛曾无数次的在自己的视频中详解切假腿的好处 , 当时甚至还有玩家调侃如果假腿切得好就相当于身上多了一个极限法球(当时的假腿提供的主属性加成为10 , 如果队长没记错的话假腿在某个版本之前还需要卷轴合成) 。
之前咱们提到过 , 在Dota1里存在着一些无法打断大药的英雄技能 , 但Dota1时期的假腿却是一件能够打断大药的神奇道具 , 大致就是拥有假腿的单位每切一次假腿会在周围放出一个0.01点伤害的刀阵旋风 , 而这个刀阵旋风是能够打断敌方的大药回复效果的(开关圣殿指环也行) , 因此当时就有玩家在攻略帖中调侃:“只要你能每秒钟切个几千下假腿就能白嫖到一个辉耀的效果!”
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