如果要今天考卷上问答题的题目是:描述你所知道的游戏业界比较著名的大公司 。 不知道大家会如何作答呢?
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人在中国的我们也许会想到 , 坐拥近年现象级MOBA游戏《英雄联盟》的拳头公司(Riot);也许会想到家用主机大神PS4的Sony;也许会想到带给玩家无数欢乐的任天堂;也许会想到拥有《魔兽》、《守望先锋》等著名游戏作品 , 雄霸一方的暴雪娱乐(Blizzard) 。
不论大家最后给出的答案为何 , 都不能否认 , 坐拥Steam这个金矿的Valve的绝对是这道题目的最佳答案之一 。
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【【游戏世界】让你“钱包”日渐消瘦的Steam,是从哪里冒出来的?】也许Valve不是大家耳熟能详的 , 但相信只要对线上游戏有经验的玩家 , 都会知道Steam 。 如果有人还不知道Steam的话 , 打个简单易懂 , 网友一听就明白的比方:Steam就是卖游戏的电商平台 。
当然得 , Steam除了卖游戏外 , 还包含了各种不同功能:游戏虚拟物品的买卖市场、社交、游戏发行后的后绩更新、防范外挂等等 。 这些功能在多年来为Steam带来了极大量的用户 , 成就了现今全世界最大的电脑游戏平台 。
那么 , 到底Steam的前世今生到底为何呢?
做人不容易 , 做游戏更不容易
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Valve的创辨人“麦克·哈灵顿”和”加布·纽维尔“(G胖)本来是微软公司的员工 , 他们离开微软后 , 于1996年开始了他们的游戏创业之路 。
事实上 , 他们二人都没有开发游戏的经验 , 不过他们还是成功地组织了一个很棒的团队 , 制作了Valve的第一个游戏——《半条命》(Half-Life) 。 千辛万苦的 , 最终他们找到SierraOnline资助他们发行《半条命》 。
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《半条命》在1998年正式发售 , 对当时的游戏产业造成轰动 , 游戏大受欢迎 , 也创下了当时的最佳销售记录 , 也进一步确立了Valve的游戏之路 。
用心做游戏 , 用心解决问题
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在《半条命》之后 , Valve还推出了《军团要塞》及《反恐精英》等著名游戏 , 这些对于老玩家耳熟能详的游戏系列 , 其中一个共同点是它们都是多人线上射击游戏 。 有经验的玩家都知道这代表着它们需要经常更新地图、武器、道具、皮肤、防外挂程序等修正档 , 但当年的玩家除了要自己找寻升级档案 , 更新后的服务器太过拥挤也是一个大问题 。
Valve为了解决这个问题 , 开始构思一套可以让游戏自动更新、防作弊、防盗版的游戏平台(期初未加入在线购买游戏) , 他们一开始先向Microsoft和Yahoo提合作方案 , 不过均被拒绝 。 最后他们自己动手 , 于2003年正式推出Steam 。
修成正果
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Valve也开始游说其他游戏厂商合作 , 尝试在Steam上售卖第三方游戏 , 终于在2005年收成正果 。 2005年 , Steam的经典游戏《半条命2》在不少第三方公司支持下 , 其虚拟版本销售量更超过零售版本 , 除了为Valve带来财富 , 更象征着Steam的成功 。
此后经过多年发展 , 更多更多的游戏公司开始发现Steam的可行性 , 包含idSoftware、EidosInteractive、卡普空等的大公司逐渐加盟 , 让Steam已变成了全球最大的网上游戏平台 。
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至此让众多玩家钱包失守的Steam初步完善 , 也成为第一款了成功结合游戏售卖、管理、社群、防盗、防外挂等众多功能的线上游戏平台 , 在游戏历史上写下了浓墨重彩的一笔 。
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