【游戏迷】Valorant电竞,能否站到英雄联盟的影子之外?

【游戏迷】Valorant电竞,能否站到英雄联盟的影子之外?
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在整个行业内的电竞生态都想“成为”英雄联盟的时候 , Valorant这个英雄联盟的姊妹产品刚刚讲述了自己更大的“野心” 。
作者:二闹
图片:来自网络
过去 , 每当行业中出现一个新玩家、新生态 , 我总是习惯性地将他们拿去和英雄联盟的赛事生态进行对比 。 原因无他 , 后者作为行业中最成熟、最成功的电竞生态之一 , 起码能够成为我们判断“新生角色”生态链条是否完善、发展潜力是否充足的一把标尺 。
于是在拳头FPS新作Valorant诞生后不久 , 我也是这样来对比、评估它的电竞化道路的 。
将时间推回到一年之前 , 也就是临近英雄联盟2021年MSI的那段时间 。 彼时 , 拳头刚刚官宣了当年MSI落地冰岛雷克雅未克 , 打消了大家对MSI去留的猜疑 。 更重要的是 , 一条有关Valorant的消息也在当时一并传出:Valorant赛季中期世界赛“冠军巡回赛”将与MSI同时同地举办 。
这则消息为我当时分析Valorant电竞赛事生态提供了参照物 。 在MSI的对比参照下 , 当时Valorant的“初代”电竞生态虽然看起来颇为复杂 , 但是仔细梳理下来却能够发现 , 它与英雄联盟覆盖全球的电竞赛事生态一一对应 , 但是现在情况不同了 。
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上周五 , 拳头游戏官方公布了Valorant即将在2023年开始实行的“全新电竞架构” , 在这一内容中我们发现 , Valorant和英雄联盟的电竞赛事生态开始出现根本性的变化了 。
直观来看 , 全新的Valorant电竞生态已经比我们熟悉的其他生态多了一层:分别是大众赛事系统(塔基)、国内联赛(中层)、国际联赛(中层)、世界赛(塔尖) 。
简单概括 , 从明年开始 , Valorant的“塔基”将成为一项类似于天梯系统的游戏内竞赛模式 , 根据官方描述 , 这一系统将向上一层的地区联赛输送队伍或者优秀人才 。 地区联赛不必多说 , 更重要的是新出现的国际联赛 。 根据官方描述 , 国际联赛将把全球的国家联赛按区域划分为美洲、欧洲、亚洲三个国际联赛 。 国际联赛期间 , 同属于一个赛区的不同国家队伍将每周进行洲际对决 , 并且最终依靠国际联赛成绩来接轨最终的世界赛 。
Valorant电竞生态推出的新内容已经很明显了 , 那么问题来了 , 这些新东西是否会让它走出一条与英雄联盟生态不同的差异化道路?或者就像官方放出的豪言 , 这些创新点是否能够支撑Valorant实现成为全球第一FPS产品的大野心?
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大打创新牌 , Valorant新生态有何门道?
Valorant在赛事生态上的创新当然不单纯体现在“金字塔”的构成上 , 将这个全新的“金字塔”进行拆分 , 我们便能发现其中的诸多门道 。
这一电竞生态的“塔基” , 官方称之为“PATHTOPRO” , 也就是我们上文提到的类似天梯的游戏内竞赛系统 。 根据官方描述 , 该系统将直接与职业电竞生态打通 。 行文至此我们就不难发现 , 这一处于游戏内的新系统不仅扮演着大众赛事生态的角色 , 发挥着关键的“造血”作用 , 同时也意味着Valorant电竞生态在起点就是完全开放的 。
将游戏内竞赛系统作为赛事生态的端口 , 与我们过去所熟知的各类大众赛事体系还有本质的区别 。 过去行业内诸多与职业生态接轨的大众赛事虽然同样是“零门槛”参与 , 但从严格意义上来说 , 玩家的参与仍然受到了空间局限 。 因此 , 当职业生态打通游戏内端口 , 从参与角度来说“有手就行” , 这自然能够充分让赛事生态与玩家群体直接接轨 , 从而为自身带来显著的造血输血能力 。
更值得一提的便是国际联赛这个新环节 。 一方面 , “联赛”二字对应着更长的赛事周期与更稳定的赛程安排 , 这也意味着Valorant的赛事内容相比传统的生态要更加丰富 。 此外 , 以大洲为单位的国际赛事 , 相比单一的国内地区联赛对观众来说无疑更具看点 , 自然也能够提升观众与玩家黏性 。
而另一方面 , 从上文可知 , 以大洲为单位的国际联赛将以周为时间单位进行竞赛 , 这意味着赛事生态中的参与方将获得更加稳定且长期的国际曝光 。 从商业价值的角度来看 , 无论是参赛的俱乐部品牌还是俱乐部背后的商业合作品牌 , 都能够在此过程中获得更多的国际流量与关注 , 提升自身品牌的国际属性 。 而在这样的曝光环境下 , 俱乐部在各类品牌金主眼中恐怕也会更加诱人 。