小时候 , 我们心中都有一个武侠梦 , 希望有朝一日 , 能够像武侠小说中的主人公一样持剑行走于江湖 , 修炼一身绝世的武功 , 飞檐走壁 。
“侠”这个字变的是表达形式 , 不变的是心中的向往之情 。 尽管这年头刀光剑影的年代已经渐行渐远 , 但是人们还是能够通过电影、电视剧 , 甚至网络游戏来感受江湖魅力 。
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早在2000年之前 , 武侠游戏就作为最早的国产游戏题材 , 在玩家心中植下梦想的种子 , 还记得智冠1993年推出的《笑傲江湖》 , 那画面简直可以用惨不忍睹来形容 , 奈何游戏创意确实不错 , 尤其在对原作的重现度上做得精益求精 , 足以让当年的我们能够无视画质 , 玩得不亦乐乎 , 而还原度 , 也成了很多人心目中对武侠游戏优劣的重要指标 。
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后来几年 , 国产游戏开发技术突飞猛进 , 越来越多的精品游戏陆续问世 , 甚至延展到了网络世界 。 但与之同时 , 也有很多粗制滥造的快餐游戏涌现 。 笔者见过有一款非常离谱的游戏 , 打着笑傲江湖IP , 给角色加入了闪闪发亮的大翅膀 , 甚至可以踩着飞剑在天空飞……玩法上更是千篇一律 , 毫无创新 , 这样的游戏见多了 , 难免逐渐让人对武侠游戏失去信心 , 一看到“武侠游戏”4个字就觉得是劣质游戏的代名词 。
直到2013年 , 《笑傲江湖OL》的到来 , 改变了我对武侠游戏=劣质游戏的刻板印象 。
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相比其他武侠网游 , 《笑傲江湖OL》简直可以用“朴素”来形容 , 没有花里胡哨的光效 , 也没有狂点技能无脑输出的爽感 , 相反 , 游戏极度重视对武侠世界的还原 , 尤其执着于江湖对决中那种见招拆招的 , 动静相抑的紧张感 。
比如游戏里共有多种控制技能 , 包括抓取、格挡、点穴、当身等 , 这些技能相互克制 , PK时经常需要“故意”露出一点破绽 , 引诱对方出招 , 然后你再预判出对方的下一步动作并破解之 , 最后攻其不备 , 险中求胜!笔者个人最喜欢打五仙 , 每次故意空放抓取时 , 五仙都喜欢冲过来点穴 , 这时用格挡技能防住 , 他就会露出极大破绽 , 这时接一套金钱赤蛇、平A、百虫噬体、平A、雾粉横沙 , 他就立马死翘翘了~
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不得不说 , 这种紧张刺激、有来有往的PK体验 , 估计也只有《笑傲江湖OL》才能体验 。 而这款游戏多年来一直推陈出新 , 最近还宣布将在5月11日开启端游《笑傲江湖》高清服开启限量测试 , 以全新高清画质展现最真实的江湖 。
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端游《笑傲江湖》高清服通过主流技术 , 在游戏画质上全面升级 , 并且迭代了最新的物理引擎 , 真实模拟玩家对场景的物理改变 。 简单来说 , 很多游戏的场景贴图是不变的 , 当角色面前有一朵花时 , 无论角色身处哪个方位 , 阴影只会固定出现在同一个位置 。
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而在端游《笑傲江湖》高清服中 , 当角色位置发生改变时 , 阴影也会随之变化 。 别看乍听起来没什么大不了 , 真正进入游戏中那是完全两种体验!
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【【游戏迷】优秀玩法永不过时!端游《笑傲江湖》高清服5月11日重启江湖篇章】此外 , 游戏画面变得更清晰细腻 , 建模也变得更精细 , 看这通透清新的光影质感 , 根据树木和建筑物的遮挡 , 阳光洒在物体上的光线折射的细微差异 , 这品质不吹不黑 , 我觉得至少算是国内顶尖的了 。
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至今不过时的出色战斗玩法 , 加上次世代级别的画面升级 , 配合上高还原度的《笑傲江湖》世界观 , 相信只要是武侠爱好者都难以拒绝!反正笔者已经提前在官网上抽到激活码 , 就等5月11日开测!另外有有件事提醒各位抽到了激活码的玩家 , 一定要在5月10日12点之前在下拉抽奖页进行激活 , 不然激活码就要失效了!眼见明天就是5月10日 , 千万不要犯这个错误啊~
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