最近 , 在挖掘老游戏的时候发现一款年代比较久远 , 但在当时又很会玩梗的游戏 , 不过因为当时国内杂志并没有对它进行报道 , 所以知道的玩家可能也不是很多 , 总的来说这款游戏其实到目前为止评价不一 , 有人认为剧情、玩法毫无亮点 , 但是也有人认为游戏的玩梗元素还是很到位的 。
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曾经在1998年的PS1上发布了一款名叫《炎之料理人》的游戏 , 这游戏全名应该叫《炎之料理人Cooking fighter 好》 , 其开发商也是目前大家非常熟悉的日本一负责开发的 。
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不过说起日本一 , 这里要简单地提几句 , 最早在1991年成立了棱镜有限会社 , 然后在1993的时候进行了业务拆分和改组 , 之后变成了棱镜企划独立出来了 , 经过2年多的时间 , 到了1995年就正式改名为现在的日本一 , 之后一直负责游戏的开发和发行工作 , 其中主要是为PlayStation开发游戏 , 后再来直至任天堂DS时代同时开启了两家主机的游戏开发工作 , 所以我们今天要说的这个《炎之料理人》是在1998年发售的 , 也就是日本一刚刚更名没多久的一款作品 。
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首先 , 《炎之料理人》不火其实我也能理解 , 如果你现如今要玩的话 , 一定要将自己代入到90年代 , 如果以现在的眼光去看这款游戏 , 你不会有耐心玩下去的 , 因为整个游戏仿佛是动画中穿插游戏一般 , 而且整体剧情没有中文 , 同时也没有汉化组愿意汉化这款游戏 。
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整体来说 , 游戏玩梗的元素比较多 , 同时中二的情节也有不少 , 从游戏初始就有一股浓浓的《中华小当家》的味道 , 毕竟在游戏的前一年《中华小当家》的动画就已经上映了 , 而且游戏开头第一幕就显示了一个饭店叫“兰园酒家” , 是不是有种阳泉酒家的既视感 。
可能你们有所不知 , 游戏有《炎之料理人Cooking fighter 好》这么一长串的名字 , 其中主角就叫“好” , 而这款游戏全程所包含的剧情基本都以动画的方式呈现 , 同时台词全部都有配音 , 不过有一部分剧情动画没有给字幕 , 看起来相当蛋疼 。
但是 , 配音方面当时请了几个不错的声优 , 比如主角“好”是桧山修之配音的 , 他曾经是幽游白书飞影的声优 , 小角色中有一位客人是给柯南和头文字D配过音的细井治 , 还有给美少女战士配音的三石琴乃 。
主角的设计这里极度让我怀疑 , 日本一当时是不是就直接抄了《机动武斗传G高达》 , 因为两者的主角人物实在是太像了 。
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游戏内容量方面 , 其实还算是比较长的 , 一共设置了十个章节 。
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【日本一90年代最拉胯的PS游戏,一部动画加点游戏,还是个ACT玩法】
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每一章都以番剧第X话并带有副标题为开头 , 而且每章通关后都有熟悉的次回预告 。
可是玩法上就比较的随意 , 因为从开头就会以观看动画的形式出现 , 更会在动画放到每一个战斗开始前 , 都会自动给你一次存档的机会 。
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那么既然是动画穿插游戏 , 在剧情方面做得又比较的简单(现在视角来看) , 整个故事大致讲的就是主角作为一个流浪的料理战士 , 为了给父母报仇 , 一路上都在追踪背后BOSS“味魔王” , 在寻找的过程中会遇到很多味魔王的手下 , 当他们相遇之后就用料理(战斗-互砍抢料理)来决定胜负 。
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当你赢了之后 , 对方就会对料理来个详细的解说 , 这一幕就如同小当家每次做完菜给评委品尝时的解说是一样的 。
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最搞笑的地方就是 , 每次遇到敌人之后 , 说话都相当嚣张 , 然后主角就会站出来义正言辞的要跟你决斗 , 赢了之后敌人的表现就一个字“香” 。
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所以 , 游戏整体的玩法大致就只有这么多 , 唯一有区别的地方就是从第一章开始你只会“炒” , 慢慢的后面你就会“蒸、煮、炸、包” , 一共五种料理的方法 。
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在战斗界面中除了有你和敌人之外 , 还会各种食材 , 比如鸡、兔子等等 , 你需要将这些会动的食材砍死 , 然后做成料理 , 但是在你砍食材的时候 , 敌人会上来砍你 , 不过料理的期间是无敌的 , 但是别人可以“守尸” 。
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如果你把料理做好了 , 敌人来砍你并将你砍晕之后 , 你的料理就会掉落到他的身上 , 反之亦然 , 整个战斗胜利的标准就是 , 看谁最先能够完成全部的料理 , 并获得更多的分数 , 谁就是胜者 。
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但是 , 这里有一个“投机取巧”的办法 , 如果食材掉落在敌人身边 , 他会直接进行制作 , 这个时候你等他做好直接打晕抢过来 , 这样你就不用自己去打食材进行料理了 。
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所以 , 单从玩法上看这游戏辣鸡到不行 , 除了砍砍砍之外 , 没有任何的系统设定和其他的玩法 , 唯一的区别就是剧情是以动画的形式放送 , 而且游戏还没有更加丰富的玩法 , 从头到尾都相当的无厘头 。
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但是 , 日本一在1998年就开始玩梗了 , 而且是两部非常火的动画《机动武斗传G高达》和刚才提到的《中华小当家》 。无论是在料理对决时中二爆表的台词 , 还是当时声优夸张的演绎 , 这都能让你想起曾经动画里的镜头 , 特别是部分细节上的设计 , 很明显就是玩梗来的 。
比如:
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同样都是手臂上的被遮挡的标志 , 原来您也是特级厨师?
不过 , 尽管这样一款在外界不被看好的游戏 , 但是在内部特别是“日本一”的社长新川宗平看来 , 《炎之料理人》在内部游戏制作历史上有着重要的意义 , 如果没有它或许就没有之后大火的《魔界战记》系列了 。
可惜的是 , 直到现如今这一作的质量 , 其实也并不能被认为是主机类的作品 , 充其量只能算是独立游戏的一种 , 可是在当时就这游戏也卖到了5800日元 。
各位 , 有兴趣可以算算98年当时日本的汇率……
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